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大约有 578 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

231. 设计视图里粒子的blendState怎么用 [ 65%]

...ixueying 赞同来自: 目前blendState在canvas下是无效的,需要在webGL模式下使用,0代表普通透明混合,1代表加色法,canvas只有加色法一种模式! 2017-05-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

232. 急急急,如何设置按钮点击加载ani [ 65%]

...et.ResourceVersion;     import laya.utils.Handler;     import laya.webgl.WebGL;     import laya.utils.Mouse;     import laya.ui.Button;     import laya.display.Sprite;     import laya.display.Animation;     import laya.maths.Rectangle;     import laya.display.Stage; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

233. laya.media.SoundNode [ 65%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式有最大2048大小限制,会额外增加内...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

234. Texture如何转换成Texture2D有人搞过吗 [ 65%]

...色,如何操作? 请问Texture2D如何用base64字符串构建对象 WebGL报错文本显示有问题时会出现[.WebGL-0000000013F60010] GL_INVALID_VALUE: Offset overflows texture dimensions. Unity3d导出模型时 报错:LayaAir3D UnityPlugin prefab can't export You should check the textur...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

235. sound manager在MOUSE_OVER事件中无法播放 [ 64%]

...= Laya.Browser;     import Handler = Laya.Handler;     import WebGL = Laya.WebGL;      export class Sound_SimpleDemo {         //声明一个信息文本         private txtInfo: Text;          constructor() {             // 不支持We...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201203

236. 改变画布 样式的 宽高后 鼠标定位问题 [ 64%]

... 鼠标定位问题 请教下 我画布是1024 X 650 Laya.init(1024, 650 , WebGL); 我改变 宽度后 Render._mainCanvas.source.style.width = "100%" 自适应外部的DIV 但我画笔的定位 this.stage.mouseX 取不到正确位。这怎么处理?   如图,白色画布是1024 x 650  外层div ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

237. 版本1.7.2中划线(drawLines)bug [ 64%]

版本1.7.2中划线(drawLines)bug 在laya.webgl.js里搜索函数用于划线的函数:createLine2 由于points没做判断 导致使用时: p1x=points[0];             p1y=points[1];             p2x=points[2];             p2y=points[3];出错,界面表现为卡...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

238. 请问怎么制作一个layabox js版本的加载效果 [ 64%]

...Stage; var ProgressBar = Laya.ProgressBar; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var progressBar; Laya.init(1024, 600,WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171230

239. 深入理解LayaAir引擎架构实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 64%]

...个画布,mainCanvas是引擎的主画布,所有游戏内的canvaswebgl渲染都用这个画布。canvas是一个全局离线画布,不会加到DOM上,主要用来测量字体、获取image数据。   主画布 同样在初始化中还创建了渲染器Render,它是一个管理渲染...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

240. TextInput 在panle里滚动后输入位置错乱,求解 [ 64%]

...import laya.ui.Panel;     import laya.utils.Browser;     import laya.webgl.WebGL;          public class Yj_Customer     {         private var panel:Panel;                  public function Yj_Customer()          {             // 不支持WebGL时自动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612