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大约有 236 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

231. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 34%]

...想限制子对象渲染区域,请使用viewport) srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)。 2.设置rect的x,y属性均能实现区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

232. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 34%]

...想限制子对象渲染区域,请使用viewport) srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)。 2.设置rect的x,y属性均能实现区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

233. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 34%]

...想限制子对象渲染区域,请使用viewport) srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)。 2.设置rect的x,y属性均能实现区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

234. laya.ui.Tree_API3.0 [ 34%]

...想限制子对象渲染区域,请使用viewport) srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)。 2.设置rect的x,y属性均能实现区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

235. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 29%]

...物理分辨率表达为`1334 × 750` 。所以大家需要能理解这些区别。 #### 1.2 缩放因子与逻辑分辨率 ##### 1.2.1 缩放因子 起源 iOS绘制图形是以 point (pt)为单位,在早期的时候`1 point=1 pixel`。在2010年推出的iPhone4开始采用 Retina(视网膜) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

236. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 15%]

...节点,设置产生阴影,注意MeshSprite3D跟SkinnedMeshSprite3D的区别 3.场景中阴影设置,仔细观察几个参数的作用。 183*****755 • 2017-09-04 14:58 释放列表 是 什么 ? 138*****175 • 2017-09-04 15:18 @183*****755 我手写了一份,我觉得这个应该工具...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428