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大约有 1,041 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

231. laya.utils.PerfHUD [ 80%]

...为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal""bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

232. TiledMap移动问题 [ 80%]

...dMap移动问题 我想移动tilemap,在mouseMove的时候用tiledmap的xy加上偏移量来移动: this.tiledMap.moveViewPort(this.tiledMap.x + offsetX, this.tiledMap.y + offsetY);     offsetXoffsetY就是当前laya.stage点 减去 上一个laya.stage点,移动时地图会一闪一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

233. laya.ui.Box [ 80%]

...为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal""bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

234. 克隆sprite [ 80%]

...子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存内存就会显示成负数 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 [Laya2.0beta3] 3d模型克隆后 都不显示了 碰撞检测 sprite问题【js】 ImageSprite在应用上的区别 请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170508

235. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 80%]

...ass AnimationBase 动画基类,提供了基础的动画播放控制方法帧标签事件相关功能。 可以继承此类,但不要直接实例化此类,因为有些方法需要由子类实现。 Hierarchy Sprite AnimationBase FrameAnimation Animation Index Constructors constructor Propert...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

236. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 80%]

...ip 字体切片,简化版的位图字体,只需设置一个切片图片文字内容即可使用,效果同位图字体 使用方式:设置位图字体皮肤skin,设置皮肤对应的字体内容sheet(如果多行,可以使用空格换行),示例: fontClip.skin = "font1.png";//...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

237. laya.ui.Panel [ 80%]

...为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal""bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

238. 各位大佬,帮我看看 tiledMap 中获取不到自定义属性 [ 80%]

...状态”? Layaair IDE的帧属性面板不见了 TextInput重写onFocusonBlur事件监听不到 求助关于TiledMap的版本问题 图集打包找不到图集文件 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230605

239. 设置skew属性后,sprite的位置会发生改变吗 [ 80%]

...d这个方法,是不是getBounds(), 不过使用getBound获取的位置直接使用x, y属性的值是一样的 2017-03-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cwugs 相关问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 Tw...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

240. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 80%]

...是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = fal...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115