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大约有 8,683 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,924 项。 (搜索耗时: 0.0149 秒)

2401. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 75%]

...sk标记,所有光源会对所有对象生效。 最近在将之前做的一个2D项目,换成3D版本。看到Laya2.0说,几乎可以做到U3D和Laya中效果一致,果断就入坑了。毕竟U3D编辑器的稳定性没得说。 一、我的需求如下: 1、一个相机(透视投影)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

2402. 1.7.8 u3d 导出LM文件在LAYA中加载报错 [ 75%]

...ht TypeError: Cannot read property 'vertexStride' of undefined   U3D就是一个简单的cube 附件 : --> 2017-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 请更新引擎至1.7...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

2403. libs/LayaAir.d.ts是在项目中哪里引入的?我有其他的dt文件想引入,但是不知道怎么做 [ 75%]

...。但是不知道为什么会跳帧。 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 微信小程序 发布后缺少app.json文件 问题状态 最新活动: 2017-12-06 12:01 浏览: 1242 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

2404. stage的isVisibility属性值在不同浏览器中不同 [ 75%]

...isVisibility属性值在不同浏览器中不同 如图给舞台绑定了一个监听事件,打印出先舞台的可见性,然后切换在ide浏览器和chrome的时候,切屏后在chrome打印出的效果是先false后true,然而在layaair浏览器中,则是先true后false,导致我有些...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

2405. 有没有功能可以重启app [ 75%]

...没有功能可以重启app 例如游戏链接不上网络,然后点击一个确定,就重启App 2018-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: document.addEventListener( "touchst...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

2406. Dragonbones中如何获得某一个骨骼的世界坐标和旋转角度?因为需要得到远程兵种的弓箭发射位置和角度 [ 75%]

Dragonbones中如何获得某一个骨骼的世界坐标和旋转角度?因为需要得到远程兵种的弓箭发射位置和角度 2019-07-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190729

2407. 图集格式的含义 [ 75%]

...件替代否? 两个都是动画图集,为什么上面那个多生出一个png文件 如何把coco2d的图集资源批量裁剪 问题状态 最新活动: 2018-03-31 23:19 浏览: 859 关注: 2 人 xtazxz • 2018-03-31 22:49 好的,多谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

2408. 请教下关于2D龙骨动画的性能优化问题 [ 75%]

...2D龙骨动画的性能优化问题 方案一:  通用的效果, 集合在一个spine里面 一个职业的效果, 集合在一个spine里面   优势: 效果png是一个图集, 可以减少drawcall   方案二:  每个效果独立一个spine   优势: 更灵活的加载管理     请问下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191024

2409. MiniAdpter.nativefiles 设置本地加载altlas、json、fnt等文件类型无效 [ 75%]

...龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 问题状态 最新活动: 2019-09-29 14:37 浏览: 1089 关注: 3 人 myvin • 2019-09-29 14:37 我用的 2.2.0beta4 版本,加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805

2410. 场景创建时,每次都是新建一个场景然后添加到Laya.Scene.root节点下,能否检测一遍,root节点下有同一个场景的,直接调整层级显示。 [ 75%]

场景创建时,每次都是新建一个场景然后添加到Laya.Scene.root节点下,能否检测一遍,root节点下有同一个场景的,直接调整层级显示。 目前Laya.Scene.open方法每次都会创建一个新的场景然后添加到scene的root节点下,发现在使用中有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190705