• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4,228 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

2441. 无法加载图集 [ 67%]

...TFF字体要怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 spine动画播放后图集错乱 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

2442. UI创建成功的回调 [ 67%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 小伦 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 HttpRequest感觉没有发成功 分享:使用 Chart.js 创建图标 创建动效模板 可能存在bug ios原生回调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

2443. 边缘抖动,闪烁 [ 67%]

...帮忙看一下 升级laya2.0.2之后,frameRate设为slow,骨骼动画播放会抖动 模型动画抖动的问题 Laya.loader.clearTextureRes引起的内存泄露以及恢复图片显示闪烁 WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 Unity 导出的场景 Laya ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

2444. spine转换失败 [ 67%]

...转换 关于龙骨动画转换 laya2.0引入第三方库失败 spine动画播放后图集错乱 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 oppo分包加载失败 LAYA转换后,MovieClip的gotoAndStop方法会使子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

2445. spine转换失败 [ 67%]

...转换 关于龙骨动画转换 laya2.0引入第三方库失败 spine动画播放后图集错乱 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 oppo分包加载失败 LAYA转换后,MovieClip的gotoAndStop方法会使子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180611

2446. [LayaAir3]时间轴动画多次设置Constant效果会被还原 [ 67%]

...译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 骨骼动画播放完后的回调时间 如何设置Sprite的宽高和点击区域? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 android native环境,ttfloader加载的字体,设置无效果! HtmlDivElement...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241209

2447. IDE已经加载了animation动画了,结果回到代码模式运行的时候显示不出来 [ 67%]

...位置了吗   PS:刚才小松老师说的在IDE编辑器按ENTER开始播放是可以的 附件 : --> 2017-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 动画需要的资源文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

2448. laya关于2d骨骼动画的一些问题 [ 67%]

...? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 骨骼动画播放完后的回调时间 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

2449. 在编辑器编辑一套序列帧动画 加入UI 在运行时 显示资源路径不正确 [ 67%]

...aya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 骨骼动画播放完后的回调时间 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

2450. 在Unity中设置动画事件(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 67%]

... **showMsg** 如图1。 ![](img/1.png)(图1) 这个事件就是说在动画播放到这个位置的时候,就会触发我们**ShowMsg**这个名字的事件。 在unity中设置好事件然后Apply,最后导出动画模型。 在LayaAir3D中我们就可以创建一个脚本来接收这个事件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715