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大约有 5,308 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

2441. laya.d3.core.render.PostProcessEffect [ 58%]

...tSubclasses BloomEffect PostProcessEffect 类用于创建后期处理渲染效果。 Public Methods  MethodDefined By  PostProcessEffect() 创建一个 PostProcessEffect 实例。 PostProcessEffectConstructor DetailPostProcessEffect()Constructorpublic function PostProcessEffect() 创建一个 Pos...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2442. ShurikenParticleMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-粒子材质详解) [ 58%]

... `blendDst:int` 混合目标。 `depthTest:int` 深度测试方式。 #### 效果预览: ([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Particle3D&name=Particle_BurningGround)) ![](img/1.gif)(图1)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2443. WaterPrimaryMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 58%]

... WaterPrimaryMaterial是水初级材质。靠法线贴图来实现波纹的效果。 ##### 主要属性与方法 > 属性 `horizonColor:Vector4` 地平线颜色,水面反射颜色。 `mainTexture:BaseTexture` 主贴图,水面颜色贴图。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图,水面波纹...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2444. 灯光的简介(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 58%]

...境的颜色和氛围。灯光的种类有多种,不同的光源呈现的效果不同,可以设置不同的参数。 ​ 目前的种类有:**PointLight(点光),DirectionLight(平行光),SpotLight(聚光)**3种,本篇会一一讲解着三种光源。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2445. WaterPrimaryMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 58%]

... WaterPrimaryMaterial是水初级材质。靠法线贴图来实现波纹的效果。 ##### 主要属性与方法 > 属性 `horizonColor:Vector4` 地平线颜色,水面反射颜色。 `mainTexture:BaseTexture` 主贴图,水面颜色贴图。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图,水面波纹...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2446. 粒子系统概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 58%]

...n :2.1.1beta Update:2019-8-2* 粒子主要用于诸如烟、火、水滴等效果。一个粒子系统是由多个部分组成:粒子发射器、粒子动画器、和粒子渲染器等。如果你想要一个静态粒子系统,你可以用一个粒子发射器和渲染器来完成。粒子动画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2447. 灯光的简介(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 58%]

...境的颜色和氛围。灯光的种类有多种,不同的光源呈现的效果不同,可以设置不同的参数。 ​ 目前的种类有:**PointLight(点光),DirectionLight(平行光),SpotLight(聚光)**3种,本篇会一一讲解着三种光源。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2448. 粒子系统概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 58%]

...n :2.1.1beta Update:2019-8-2* 粒子主要用于诸如烟、火、水滴等效果。一个粒子系统是由多个部分组成:粒子发射器、粒子动画器、和粒子渲染器等。如果你想要一个静态粒子系统,你可以用一个粒子发射器和渲染器来完成。粒子动画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2449. ShurikenParticleMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-粒子材质详解) [ 58%]

... `blendDst:int` 混合目标。 `depthTest:int` 深度测试方式。 #### 效果预览: ([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Particle3D&name=Particle_BurningGround)) ![](img/1.gif)(图1)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2450. 灯光的简介(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 58%]

...境的颜色和氛围。灯光的种类有多种,不同的光源呈现的效果不同,可以设置不同的参数。 ​ 目前的种类有:**PointLight(点光),DirectionLight(平行光),SpotLight(聚光)**3种,本篇会一一讲解着三种光源。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715