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大约有 246 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

241. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 33%]

...装的接口获得宽高值,通过Laya.Browser.width可以得到屏幕宽上有多少像素,通过Laya.Browser.height可以得到屏幕高上有多少像素。 只有在全屏的时候屏幕宽高是硬件屏幕宽高,开发者需要理解的是,屏幕宽高实际是指运行环境窗口宽...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

242. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 30%]

...的接口获得宽高值,通过`Laya.Browser.width`可以得到设备宽上有多少物理像素,通过`Laya.Browser.height`可以得到设备高上有多少物理像素。 不过,需要特别说明的是,LayaAir引擎中的物理宽高是通过`逻辑宽高*DPR`计算而来。而奇葩的iP...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

243. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 28%]

...如果是直接调用本地的话,这样的写法和楼主的写法性能上有何不同?如果不存在性能差异,那这样写貌似更简单些。 var texture1 = Laya.loader.getRes('res/m_background.png'); //创建背景1 this.bg1 = new laya.display.Sprite(); //绘制背景图1 this.bg1.gr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

244. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 23%]

...使用 BaseMaterial 类来加载。 .lani 动画数据文件,如果模型上有动画,导出后将生成的动画配置文件,其中包含了动画帧数据。加载可以使用 AnimationClip 类来加载。 .jpg JPEG格式的纹理图片文件。 .png PNG格式的纹理图片文件。 .hdr ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

245. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 20%]

...从0到1,向上移动1个单位 (图4.9-3) 由于火焰是会尺寸上有缩小的过程,创建Size Over Lifetime实例,选择Curve曲线,只需要修改0.5秒时间内,Size从1到0.5,缩小一倍 (动图11) 此时在Scene窗口中看到,火焰效果已制作完成 五、应用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

246. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 9%]

...aterial** 类来加载。 | | .lani | **动画数据文件**,如果模型上有动画,导出后将生成的动画配置文件,其中包含了动画帧数据。加载可以使用 **AnimationClip** 类来加载。 | | .ltc | **天空盒文件**,文件中记录了六张图片,分别对应天...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714