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大约有 515 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

241. []加载模型文件为服务器文件时,模型文件中的配置fileconfig.json获取不到 [ 64%]

...: 3.3我刚试了,还是一样的,我的3.3.0是群里面发的地址下载的,那个是正式版吗?下面上面是网络资源,下面是本地资源   2025-07-25 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250613

242. Spine3.7.89文件用3.0导出sk 目标倒立,资源混乱,laya2.0导出尾巴位置也错乱 [ 64%]

...点,第一是那会适配库还没支持3.7,后来我们支持了,你下载官网现在的3.0.7,然后把spine的适配库那里改为3.7,然后刷新IDE。第二点是你的spine导出配置有问题。在导出的时候,要注意选择json导出,还要注意打包配置里,把“...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231011

243. Laya3.0导出插件,导出时参数缺失 [ 64%]

...ya3.0导出插件,导出时参数缺失 在3.0文档-Unity资源导出,下载的最新导出插件。发现导出后的资源在手机上材质显示异常(泛白),经排查发现是缺失了一个参数,希望尽快修复。 仅修改此参数后材质恢复正常:   附件 : --> 202...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230619

244. 导出带骨骼动画的模型时报错,unity5.6.3p4 64bit,插件LayaAirUnityPlugin 1.7.14 [ 64%]

... daxiazh 赞同来自: 顺便问下: LayaAirUnityPlugin 1.7.14 在哪里下载的? 我在 IDE 中下载的总是 1.7.13 版本,谢谢 2018-01-25 0 2 分享 微博 QZONE 微信 josyzhao 赞同来自: 谢谢大佬的回复,请问unity的这个报错需要处理吗 2018-01-25 0 1 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

245. unity模型导出问题 [ 64%]

...的类似问题回答全是换最新版。。。 我都把最新最旧都下载过一遍了,都不行,为什么?  why?  なぜ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~   2017-11-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: 发个Demo过来,我帮你测试一下 2017-12-01 0 3 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

246. 脚本手动添加组件到UI不显示 [ 64%]

...邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 下载demo后,拖了一个图片显示正常,把demo发给你开发者了,有问题在提交!你的button资源是不是没有做预加载处理? 2017-02-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

247. 官网LayaAir功能介绍中的内容挂掉 [ 64%]

...Handler,而资源加载用Handler.create() 现在不提供LayaAir IDE 1.0下载了? 问题状态 最新活动: 2017-07-31 14:11 浏览: 979 关注: 2 人 comingdemon • 2017-08-01 11:24 和地址无关,你可以尝试下去官网首页进入,然后点击导航的【开发者中心】,再...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170731

248. image loadimage 加载网络图片BUG [ 64%]

...也就是有延迟到下一帧成功。而第二次调用 由于第一次下载已经有了缓存。所以直接加载好。怀疑可能是这里导致。当把编辑器中的skin清空。就不会出现BUG。那么就造成了。只要是有可能会加载网络图的image。都不能预先在编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180928

249. A星寻路解决方案 [ 64%]

...讲稿 首先我们在素材包里分别打开Laya项目和u3d项目 插件下载地址和案例源码在文章底部 我们打开素材中已经准备好的LAYA项目和U3D项目 LAYA项目仅包含人物和场景 我们的目标是实现,人物绕开障碍物移动到点击位置 第一步:导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200904

250. 3d资源释放的问题 [ 64%]

...,第二次以后更之后,本地会有缓存吗,每次都是从网上下载吗,有机会控制缓存的加载吗 2.lh或者ls在loader.create的时候就会把资源加载到显存里面,如果场景上的物件、特效比较多的话,利用lh一遍加载一遍释放,显然很慢,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814