大约有 287 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
...载.proto 文件 报错 在浏览器中正常加载,在微信开发工具中加载报错 附件 : --> 2018-03-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 Laya_XS 赞同来自: 这个报错的提示,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180331
...失效 我看晚上很多css的方法用,可我在一个 new Laya.Image()中加入一个微信头像,应该怎么让它变圆呢 2018-11-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 callback 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181125
...资源格式,参考https://ke.qq.com/course/170260 第二部:在游戏中加载资源文件并在laya场景中显示3d模型,可参考http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?D3Base_SkinAnimation_MultiSubMeshSample 请仔细学习上面提到的知识点,你说怎么测试都不行,我想知...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161205
...机 那么,如果在unity中创建了摄像机并导出,在代码中加载导出文件后,我们怎么去获取摄像机呢?这可以通过场景的子节点索引或名称来获取,获取后我们还可以对它进行移动旋转、设置天空盒、添加脚本等操作。 代码...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...我 u_AmbientColor没有定义的警告 然后如果我在Shader代码中加入 u_AmbientColor 的定义的话,又会说我重复定义 u_AmbientColor 之后我又去引擎的github中找了这个包含 u_AmbientColor 定义的 glsl文件,globalIllumination.glsl, 引入这个文件也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230727
...terz3g • 2017-07-19 21:16 function onLoaded(): void 我是在这个函数中加载完UI后设置的,这里设置是否不生效呢。有没有什么生命周期函数,是在UI加载完毕后执行的呢? peterz3g • 2017-07-19 21:18 目前只知道onLoaded函数,但是这个函数中,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170719
...机 那么,如果在unity中创建了摄像机并导出,在代码中加载导出文件后,我们怎么去获取摄像机呢?这可以通过场景的子节点索引或名称来获取,获取后我们还可以对它进行移动旋转、设置天空盒、添加脚本等操作。 代码...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...这样的问题,因为后缀改变了变成fui.json,但在微信工具中加载时后缀没变是fui,导致加载错误。 真机预览时却没问题。 2025-07-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 1751874778用户 赞同来自: 已解决,更新微信开发者工具 原报错为 "readFile:fail...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250505
...宽2M,Server软件是APM。项目发布设置为默认。在启动函数中加载10M的图片以及几个json文件。用浏览器访问的时候要等待很久。这一步应该怎么优化 2018-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180330
...Filter; 然后给10个sprite用,当点击一个sprite时,在onclick事件中加上glow效果。但是运行就报错,都还没有点。 换个写发,给每个sprite设置滤镜时new 一个glow就可以。 debug 看到方法里面new出来的类型好像是 GlowFilterActionGL, 公用的priv...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170403