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...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...IComponent Sprite Node EventDispatcher ObjectImplements IRender Tree 控件使用户可以查看排列为可扩展树的层次结构数据。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node ac...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...化版的位图字体,只需设置一个切片图片和文字内容即可使用,效果同位图字体 使用方式:设置位图字体皮肤skin,设置皮肤对应的字体内容sheet(如果多行,可以使用空格换行),示例: fontClip.skin = "font1.png";//设置皮肤 fontClip....
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... Externals Only exported Menu Globals "laya/ui/Slider" Slider Class Slider 使用 Slider 控件,用户可以通过在滑块轨道的终点之间移动滑块来选择值。 滑块的当前值由滑块端点(对应于滑块的最小值和最大值)之间滑块的相对位置确定。 滑块允...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 关注: 4 人 peterz3g • 2017-07-25 11:13 这个办法目前已经可以使用了,不过延迟时间不太好确定,暂时这样吧。多谢
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720
...况下设计的,没考虑不缓存的情况如何释放内存。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画模版缓存池,只需创建一次,缓...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200414
... 那么编译时a会直接读缓存 自定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 循环添加一组按钮事件无法正常使用 laya3D项目压缩引用库 点击按钮打开对话框的时候能往对话框中传一个参数吗 问题状态 最新活动: 2023...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230915
...响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250928