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大约有 789 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

241. ts文件改内容后,对应js文件没有相应修改 [ 72%]

ts文件改内容后,对应js文件没有相应修改 ts文件改内容后,对应js文件没有相应修改 2017-02-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 刷新IDE看下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

242. 无法对加载进的模型进行修改 [ 72%]

无法对加载进的模型进行修改 无法对加载进的模型进行修改,后面的scale设置没有用 附件 : --> 2018-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

243. 使用prefab时,节点修改位置之后,重新打开,位置还是原来的 [ 72%]

使用prefab时,节点修改位置之后,重新打开,位置还是原来的 图1是重新打开,图二是修改之后保存。lh文件是有保存的,应该是反序列化时,值没有覆盖 附件 : --> 2023-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230803

244. 我在修改昵称时,如果不合格我想弹出一个提示框,然后3s后自动关闭,该怎么做 [ 72%]

我在修改昵称时,如果不合格我想弹出一个提示框,然后3s后自动关闭,该怎么做 2019-03-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Dr.钟 赞同来自: settimeout或者laya.Time...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190325

245. 我新创建的项目,修改代码后怎么没有编译为最新的代码 [ 72%]

我新创建的项目,修改代码后怎么没有编译为最新的代码 我新创建的项目,修改代码后怎么没有编译为最新的代码 运行时看源码还是旧的,用1.6.1引擎 编译时也没报错呀   附件 : --> 2017-02-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170220

246. 脚本里面修改skin无效,一直使用场景里面添加进去的skin [ 72%]

脚本里面修改skin无效,一直使用场景里面添加进去的skin 根据类型显示不同图片的,没有找到代码的问题,打印出来图片路径也是对的,但是界面上显示的却一直是当时场景里面添加的图片   附件 : --> 2018-12-27 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

247. Android 按下Back键后提示:再次点击后退键突出游戏。如何去除或修改这条提示? [ 72%]

...下Back键后提示:再次点击后退键突出游戏。如何去除或修改这条提示? 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

248. 请问如何将as改过的源码生成laya.d3.js等分开的文件? [ 72%]

...材质,打算添加新材质。我们先通过unity编写shader,通过修改unity导出插件,通过反射添加新的材质的json支持。并且利用unity编译出opengles20的shader,拷贝到layabox中。然后在AS3.0工程里添加新材质的支持。再从bundle.js中找到我们的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190115

249. 修改带有粒子的node的localScaleX会让粒子变小 [ 72%]

修改带有粒子的node的localScaleX会让粒子变小 想做一个粒子的镜像翻转,但是设置粒子的localScaleX的时候发现粒子变小了。 附件 : --> 3DTest20190920095800.rar 2019-12-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191209

250. laya ide 无法识别外部修改.scene文件 [ 72%]

laya ide 无法识别外部修改.scene文件 ide 2.1.0  mac os操作步骤: 1  打开laya ide  进入编辑模式、 打开一个scene文件 2.  在目录下找到这个scene文件,用文本编辑器(如sublime)打开这个scene文件(内部是一个json) 3.  用文本编辑器修...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190627