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大约有 302 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

241. 关于List显示混乱的问题 [ 56%]

...容器了,并不是之前list里边的容器。这样做是不对的。修改了一下你的代码,UI界面中变量赋值的地方也改了下。你下载看下吧!有什么问题再沟通 TestList.zip 2016-07-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 lxm75 赞同来自: 谢谢梦佳,又学到了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160727

242. [LayaAir3]laya3.3.0 list动态刷新会闪一下 [ 55%]

...List 组件列表渲染异常 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 自己做的小游戏,很想把...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250120

243. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...完全用不上3D纹理的设置,可以通过 项目设置 → 预设值 修改纹理类型的默认导入设置为 精灵纹理。 在3D项目中,通常建议保持默认值的导入设置。如果需要同时使用2D UI资源,有两种方案: 第一,按 《UI组件资源命名规则》...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

244. Laya3d有没有向2D里面一样开启物理辅助线的功能 [ 55%]

...点位置获取不正确 ui list 里面的元素不能点击两次 如何修改物理引擎中的图层 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undef...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201215

245. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...配置文件,文件里包括了小游戏项目的一些信息,如果想修改appid等信息,可以直接在这里面编辑。 项目参数libVersion的值一定要是game,这里一般不会出错。但是,万一出现了LayaAirIDE里发布正常,也引用了适配库,发布为小游戏...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

246. LayaAirIDE 3.0.0里的renderType去哪儿了?? [ 55%]

...野 • 2023-02-03 16:40 这块3.0的教程还是原2.0的做法,需要修改了 宿野 • 2023-02-03 16:26 要把鼠标移动过去才会显示小眼睛

来源: Laya_社区 发布时间: 20230203

247. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...particle节点,可以获得particle节点对象。transform可以直接修改,而simulationSpeed属性则通过getComponent(Laya.ShurikenParticleRenderer).particleSystem的方式获取。 4.2 组件类型的使用 @property( { type : Laya.ShurikenParticleRenderer } ) //组件类型 public p3dRen...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

248. html固定宽高,设置垂直居中没有效果。只有水平居中才生效。看了下源码,感觉在updatePos函数里的算法不对 [ 55%]

...的时候看到的值是赋值成功了的。 我现在临时的做法是修改你们的源码 __proto.layout=function(){ if (!this.style)return; this.style._type |=/*laya.display.css.CSSStyle.ADDLAYOUTED*/0x200; var tArray=Layout.layout(this); if (tArray){ if (!this._$P.mHtmlBounds)this._set$P(&quo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

249. 3D场景物件贴图比unity观察的里面模糊 [ 55%]

...效果都比unity里面模糊很多。导出后在laya里面加载运行,修改html的viewport的方法也试了,并没什么效果。这个模糊是因为什么产生的,有解决方案吗 2018-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

250. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...么两帧之间的时长为1000ms/60。对于高帧率设备,我们可以修改FPS值,例如120帧的设备,那两帧之间的时长则为1000ms/120。 画布抗锯齿 是否开启抗锯齿;用于设置webGL上下文的antialias抗锯齿开关属性,会产生额外的性能消耗,主要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014