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大约有 423 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

241. 新手开发游戏,求思路 [ 50%]

...景,在过渡界面中,销毁上一个场景不需要的资源(以免内存使用过大导致游戏崩溃闪退,黑屏),加载新场景需要的资源,当然这些战斗逻辑也是要预先制作好,建议先分开制作,战斗,地图,后期再有机的联系到一起。不要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

242. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...需经过解码。这类纹理资源具有更高的加载效率和更低的内存占用,常用于优化大规模图像资源的加载与渲染。 此外,渲染纹理(RenderTexture)是一种特殊的纹理,它不是从图像文件中生成的,而是将渲染结果直接输出到一张纹...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

243. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...另一方面,就是直接读取并渲染,也可以避免图像解压到内存的占用开销。 1.1 纹理压缩的目的 1,降低内存,特别是移动端应用,内存占用不应过大,否则低端机很容易崩溃。 2,降低带宽,手游类应用,在渲染时会有大量贴图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

244. laya.ui.Image [ 49%]

...renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

245. laya.ui.ProgressBar [ 48%]

...renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

246. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 48%]

...多层混合播放,动画更新机制调整为实时插值,大幅减少内存和动画流畅度表现,新增多种材质属性动画 支持开发2D、3D、VR的产品研发,支持Canvas与WebGL模式,支持同时发布为HTML5、Flash、APP(IOS、安卓)微信小游戏,QQ玩一玩多...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

247. laya.ui.CheckBox [ 48%]

...renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

248. laya.ani.AnimationTemplet_API3.0 [ 48%]

...Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:124 内存大小。 Returns number destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Resource.destroyed Defined in laya/resource/Resource.ts:138 是否已销毁。 Returns boolean gpuMemory get gpuMemory(): number Inherited from ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

249. laya.ui.Radio [ 48%]

...renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

250. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...本解析快 3-5 倍(无序列化/反序列化开销),可直接操作内存,减少临时对象创建等优势。 3.2.2 二进制通信数据类型 在WebSocket协议中,支持的基础二进制类型有Blob和ArrayBuffer。 Blob 侧重于存储和传输文件,主要是应用于网页交...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010