大约有 6,032 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0122 秒)
Laya_社区(4594) Laya2.0_文档(406) Laya3.0_api(400) Laya2.0_api(252) laya_api(215) Laya3.0_文档(126) Laya2.0_示例(22) Laya_示例(17)
请问目前IDE不能创建ts模本类文件么? 点击文件夹右键只有新建一个空文件,1.0是有创建模版类的,这个功能是取消了么? 2018-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181019
关于官方文档中“创建动画模板”一节的疑问 官方文档链接:动效模板 本人Laya小白一枚,照着“创建动效模板”一节的描述一步步尝试,到“3、在项目中展示动效模板效果”这一步,没看到其中的“ui.TestPUI”是从哪儿来的,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180927
# 创建材质 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 如果在代码中的模型没有赋材质,在3D视图中无法显示模型的纹理、质感等。在渲染时,该模型将默认使用一个没有设置贴图且漫反射颜色为白色的BlinnPhong材质,所以在未设置材质的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...nceGradientSize ObjectImplements laya.d3.core.IClone GradientSize 类用于创建渐变尺寸。 Public Properties PropertyDefined By constantMax : Number[read-only] 最大随机双固定尺寸。 GradientSize constantMaxSeparate : Vector3[read-only] 最小分轴随机双固定尺寸。 Gradi...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...nceGradientSize ObjectImplements laya.d3.core.IClone GradientSize 类用于创建渐变尺寸。 Public Properties PropertyDefined By constantMax : Number[read-only] 最大随机双固定尺寸。 GradientSize constantMaxSeparate : Vector3[read-only] 最小分轴随机双固定尺寸。 Gradi...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
ide2.4 加载unity4.7 创建的场景 看起来很模糊,unity本身里面不模糊,需要设置哪些参数吗? ide2.4 加载unity4.7 创建的场景 看起来很模糊,unity本身里面不模糊,需要设置哪些参数吗?麻烦官方人员给予回复一下,暂时没有看到文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191129
关于对象池回收后再创建会报错 自己new就没问题,用ts写的,init会报错,我看有人提了这个问题还是没人回答呢 附件 : --> 2018-02-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202
# 创建材质 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 如果在代码中的模型没有赋材质,在3D视图中无法显示模型的纹理、质感等。在渲染时,该模型将默认使用一个没有设置贴图且漫反射颜色为白色的BlinnPhong材质,所以在未设置材质的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
关于tiledMap 创建地图的问题 我发现官方例子是生成的json文件的图片拉倒本地是可以用的。, 但是我的自己生成的却不行,生成的单个物件只能是散图能显示。通过图集的形式就不行, 官方的地理里面格子的数据格式是"0": { "te...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170819
Dialog的创建问题 在编辑模式下,为什么我新建了一个View页面,然后在View页面下添加了一个Dialog组件,我运行的时候,控制台会出现can not create:Dialog这样一句话 2018-09-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180911