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Laya_社区(1674) Laya2.0_文档(137) Laya3.0_api(70) Laya2.0_api(67) Laya3.0_文档(67) laya_api(60) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
编辑模式创建的scene文件中添加了3d场景,想控制3d的大小只在这个scene文件中显示,这个能办到吗? 父节点是编辑模式下创建的scene,里面添加了个3d场景,想让这个3d场景旨在这个scene中显示,出了这个区域不显示,这个可以实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191010
tiledMap类createMap()创建地图 如何理解这个viewRect视口区 我的理解是:这个viewRect视口区是地图的显示区域 通过改变这个区域来实现地图的移动,视口区大小应该填地图的物理宽高(官网示例填的是设备的物理宽高 不知道是怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
# Tree 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建Tree组件 Tree 组件用来显示树状结构。用户可以查看排列为可扩展树的层次结构数据。 Tree 组件的脚本接口请参考 [Tree API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
UI资源丢失 创建UI,包含在图集内的图片都显示丢失 附件 : --> 2017-11-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 按钮资源必须要预加载,你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171117
...问一下用了物理引擎之后,画布里所以元素都要用引擎来创建吗? 2018-01-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 物理引擎是做一些物理上的计算...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
如何在ui里制作关键帧动画 比如我创建了一个loading界面,需要在loading界面里显示一个动画效果,只有这个界面会用到,但不知道怎么把多张图片对应到关键帧上 2017-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718
如何改变Matter.js创建的物体与Laya节点的层级关系 Matter.js添加到world中的物体总是在顶级,改变Laya节点的zOrder是没有作用的,官方都给了LayaRender却没有处理物理刚体与节点的层级关系吗?这样需要处理他们之前的遮挡关系的时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
...是需要关闭一下浏览器重新运行才可以你也可以在你本地创建个服务器,在服务器上运行你的项目 2017-10-12 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 沧海一粟 相关问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171012
微信小游戏关系链 我创建了一个开放域的项目 但是报错了 微信小游戏关系链 我创建了一个开放域的项目 //初始化微信小游戏 Laya.MiniAdpter.init(true, true); //程序入口 Laya.init(375, 85 * 4); var WID = 375, HEI = 85; function RankListItem() { RankLi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180416
创建Laya.PolygonCollider后,页面不显示,导致其他碰撞体也不显示 this.sp = new Laya.Sprite(); let rb = this.sp.addComponent(Laya.RigidBody); let polygonCollider4 = this.sp.addComponent(Laya.PolygonCollider); polygonCollider4.points = "429,1094,433,1094,440,1094,442,1094,446,109...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221124