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大约有 1,665 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

241. 关于3d触发器和碰撞器不执行onTriggerEnter的问题 [ 79%]

...和碰撞器不执行onTriggerEnter的问题 场景是直接在unity里面创建的默认 cube  和 球体  自带BoxCollider ,SphereCollider  设置为IsTrigger. 在场景最底部创建了一个小球A添加rigidbody 和 SphereCollider  设置为IsTrigger 小球A自下向上移动会穿过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210202

242. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 79%]

...0) ### 一、给页面中的组件设置runtime类 在页面管理目录下创建两个scene场景,分别叫MonkeyPage和BGPage,接下来我们在src目录下创建一个game包,在game包中创建一个ImageRunTime类,然后两个scene中各拖入一张Image组件设置runtime属性为game.Im...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

243. 定义了var 但是this.xxx显示红色线 求指教 [ 79%]

定义了var 但是this.xxx显示红色线 求指教 2.0创建项目用js版本的话  非脚本模式的js代码里面能用this.xx的方式获取var变量 但是用ts脚本创建的方式this.xx(var变量)会提示红色线  无法编译通过  社区说的分离模式什么的我这边都试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

244. laya.d3.core.render.RenderState [ 79%]

...前场景。RenderStatePublic Methods  MethodDefined By  RenderState() 创建一个 RenderState 实例。 RenderStateProperty Detailcamerapropertypublic var camera:BaseCamera当前摄像机。clientHeightproperty public static var clientHeight:int渲染区高度。clientWidthproperty public sta...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

245. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 78%]

...= Math.random() * 0.75 + 0.25; var sZ:int = Math.random() * 0.75 + 0.25; //创建盒型MeshSprite3D var box:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))) as MeshSprite3D; //创建刚体碰撞器 var rigidBody:Rigidbody3D = box.addComponent(Rigidbody3D); //创...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

246. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 78%]

...ath.random() * 0.75 + 0.25; var sZ:number = Math.random() * 0.75 + 0.25; //创建盒型MeshSprite3D var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))) as Laya.MeshSprite3D; //创建刚体碰撞器 var rigidBody:Laya.Rigidbody3D = box.addComponent(Laya.Rigidbody...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

247. 3D项目,,模型默认朝向的问题,,, [ 78%]

...我现在做了一个模型默认朝向laya的正方向,在场景里面创建出来2个,   第一个: this._mainPlayer.transform.position = new Vector3( 0,0,1 ); 第二个: this._npc.transform.position = new Vector3( 0,0,4 );   然后调用: this._npc.transform.lookAt( this._mainPlayer.t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

248. 子节点不显示 [ 78%]

子节点不显示 创建背景添加到satage下,创建box添加到stage下,创建animation添加到box下。相同的方式,部分会被背景遮挡,部分会不显示。请问是什么问题?是层级问题吗?不显示的对象,Laya.stage.contains()为true。 2018-07-17 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

249. Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建3D示例项目 [ 78%]

Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建3D示例项目 使用LayaAirIDE_beta2.6.1创建3D示例项目   更具官方案例 配置Flash Builder的编译配置   运行后报错 Laya.stage为null   试了很久 想请问下各位大佬 是 配置的问题吗? 附件 : --> 2020-04-26...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200426

250. Unity5.5用LayaUnityPlugin 0.55导出模型 [ 78%]

...======== 现在材质问题被我解决了,但是还是无法导出自己创建的地形 附件 : --> 2017-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_XS 赞同来自: 上传下你的源文件,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223