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大约有 354 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

241. 第一个hellolayabox就报错了,求助! [ 58%]

... extends Sprite { public function HelloLayabox() { trace("Hello,World"); //创建舞台,默认背景色是黑色的 Laya.init(600, 300); return; var txt:Text = new Text(); //设置文本内容 txt.text = "Hello Layabox"; //设置文本颜色为白色,默认颜色为黑色 txt.color = '#000000'; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

242. 关于一个选择器是设计思路 [ 57%]

...动,并且两个list同时滚动一模一样。 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 一个3D正方体模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170210

243. 2.0 根据预制体建List的itemRender [ 57%]

...不住 怎么解决 List表单renderHandler问题 prefab预制组件怎么创建 问题状态 最新活动: 2018-11-28 23:33 浏览: 1884 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

244. laya.ui.List_API3.0 [ 57%]

...表。可通过UI编辑器自定义列表。 example 以下示例代码,创建了一个 List 实例。 package { import laya.ui.List; import laya.utils.Handler; public class List_Example { public function List_Example() { Laya.init(640, 800, "false");//设置游戏画布宽高、渲染模式。 La...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

245. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 57%]

...使用即可。 ### 二、LayaAir的3D场景编辑环境配置 在当前,创建LayaAir引擎项目和编辑UI是基于自研的工具LayaAirIDE。而编辑3D场景是基于第三方工具Unity以及我们自研的LayaAir引擎Unity插件。所以本小节先引导大家安装好这些基础的工...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

246. DialogUI 遮罩层背景Alpha动态设定 [ 57%]

...,并未遮罩完整 老师,请问一下如何在js代码中,动态的创建一个按钮(或者图片、lable)并添加到一个box中? 打包安卓版本时 播放音效会停止掉背景音乐 关于ani动画的大小设定 如何让VScrollBar的Bar有动态大小 问题状态 最新活动:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181129

247. 不自动生成ui的代码 [ 57%]

不自动生成ui的代码 ui的代码不自动生成: 1. 创建View或者Dialog, 生成的是后缀名为.scene的文件, 但是有的文档说是后缀名为.ui的文件, 不知道如何生成后缀名为.ui的文件. 2. 如果点导出, 就是不生成View或Dialog对应的类的定义, 建了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181226

248. layaAir工具UI问题汇总 [ 57%]

...次,很麻烦。 yung • 2016-08-31 10:06 第四个问题,可以通过创建一个动画复用,来解决这个问题

来源: Laya_社区 发布时间: 20160824

249. laya2.0 list组件无法滚动? [ 57%]

...配置 这个怎么解决? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 laya2.0引入第三方库失败 laya3D动画无法播放 问题状态 最新活动: 2019-03-29 20:43 浏览: 2043 关注: 2 人 Daze • 2019-04-01 10:42 不用了,已经解决啦 晓风残月 • 2019...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190329

250. 判断场景里是否存在模型? [ 57%]

...第一次可能是this.tmpmesh[0]   主文件里,用循环先一次性创建2个模型,然后问题出来了,因为随机数可能都是0,然后循环两次创建都是创建了this.tmpmesh[0]这个模型,然后就只有一模型出现了! for(var i=0;i<2;i++){ this.createmesh.push(i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127