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大约有 269 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

241. 升级到3.0-beta6无法选择资源了 [ 51%]

...件的作用。 第二、通过你的描述,以及我们自己的测试判断,大概率你自己的使用问题。如果不,请以后提交代码的时候,提交工程demo,不要只复制代码,很多时候,也不排除你的项目工程出现问题。并不一定代码问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230412

242. Laya3d球星添加了刚体,但碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,有偿悬赏解答 [ 51%]

... PlayerController,ObstacleController中的任何一个Trigger方法来判断否发生碰撞 问题: 实际上player移动过程中触碰了障碍物,但并没有触发 PlayerController,ObstacleController中的任何一个Trigger方法,console上也没有任何输出   请教各位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

243. 二进制图片(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 51%]

...发送和获取数据的过程中,无法实时获取进度信息,只能判断否完成; **Level2相对于Level改进的地方:** - 可以发送跨域请求,在服务器允许的情况下; - 支持发送和接收二进制数据; - 新增formData对象,支持发送表单数据; - ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

244. 二进制图片(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 50%]

...发送和获取数据的过程中,无法实时获取进度信息,只能判断否完成; **Level2相对于Level1改进的地方:** - 可以发送跨域请求,在服务端允许的情况下; - 支持发送和接收二进制数据; - 新增formData对象,支持发送表单数据; -...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

245. 二进制图片(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 50%]

...发送和获取数据的过程中,无法实时获取进度信息,只能判断否完成; **Level2相对于Level1改进的地方:** - 可以发送跨域请求,在服务端允许的情况下; - 支持发送和接收二进制数据; - 新增formData对象,支持发送表单数据; -...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

246. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 50%]

...S代码) if(this.outHitInfo.distance < 0)speedX = speedZ = 0;  这个判断中的this.outHitInfo.distance 一直等于-1?  -------------------------------- class RoleControlScript extends Laya.Script{ /*角色模型*/ public roleModel:Laya.Sprite3D; /*角色动画组件*/ public roleAni:Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

247. 看下这个问题Bug [ 48%]

...问题,但这种处理显得非常奇怪。可以在这里就判断owner否active来处理会更好 _processActive(active: boolean, fromSetter?: boolean) { (this._activeChangeScripts) || (this._activeChangeScripts = []); let arr = this._activeChangeScripts; if (active) this._activeH...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

248. Laya3d球星添加了刚体,但碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 [ 48%]

... PlayerController,ObstacleController中的任何一个Trigger方法来判断否发生碰撞 问题: 实际上player移动过程中触碰了障碍物,但并没有触发 PlayerController,ObstacleController中的任何一个Trigger方法,console上也没有任何输出   请教各位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

249. LayaAir使用AS语言能直接挂断点吗? [ 47%]

...把所有引用的地方都改了,而JS需要手动改,而且你很难判断哪里改了会出问题。其它的还有很多,我就不一一举例了。自己百度吧。总而言之,熟悉AS3的还AS3更方便,否则,做大项目要用TS,不要用JS。   2017-11-30 1 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

250. LayaBox进阶之UI管理类 [ 47%]

...et uiData = {clazz: clazz, view: view}; this.uiList.push(uiData); } }首先判断本地缓存有没有,有的话 不处理,没得话,创建,push到数组中 private getView(clazz: any):Laya.Node{ for(let i:number =0 ; i<this.uiList.length ; i++){ let uiData = this.uiList[i]; if(uiData.cla...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222