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一个EffectAnimation只能创建一个动画效果吗 在编辑器针对某个EffectAnimation中里建了两个动画效果,但代码中调用play,传入效果名称,只能播放第一个效果 2018-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181019
laya1.0 旧版动画组件SkinAnimation 有骨骼挂点功能吗,像2.0版的linkSprite3DToAvatarNode() laya1.0 旧版动画组件SkinAnimation 有骨骼挂点功能吗,像2.0版的linkSprite3DToAvatarNode() 2019-01-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190126
...浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 View嵌套Dialog组件 移植了一个游戏 代码重新 写的 为什么ani动画执...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171126
...ght TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 骨骼动画播放完后的回调时间 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined runtime运行报错! laya3D动画无法播放 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 [Laya2.0 3D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191206
销毁有声音的spine动画,skeleton中的_onAniSoundStoped有时会报undefined错误 /** *@private *清掉播放完成的音频 *@param force 是否强制删掉所有的声音channel */ __proto._onAniSoundStoped=function(force){ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190827
关于动画在IDE代码模式引用的方式 我在IDE中制作了一个动画模式,就是几张图切换的那种,如何在编辑模式下去引用它? 2018-04-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180419
clip new出40个单位一起播动画,安卓机超卡 clip new出40个单位,安卓机超卡。帧数只有4-6,如果将 autoplay 设置成 false 就不卡了。 如果我是用 监听方法去改变 index 位置来实现动画,也卡。 这个问题很棘手,只有安卓千元机会卡...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170527
...回复问题请先登录 发起人 liuliqianxiao 相关问题 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问下现在laya发布版本有命令...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
...浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181203
spine 骨骼动画不支持插槽挂载节点功能吗,后续会扩展支持吗,还是说不考虑扩展支持了? 2017-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707