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大约有 399 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

241. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 66%]

...何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、m...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

242. laya.ui.Tab [ 66%]

...前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

243. laya.ui.Component [ 66%]

...只支持"lighter"。Sprite  bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用r...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

244. 关于MOUSE_UP事件 [ 66%]

...不会触发。 我们在实现类似滑动页面的效果,如果滑动区域在屏幕左侧或右侧,很容易出现上面的问题。 2017-07-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

245. 3D模型如何通过MeshRender设置透明度?我想让模型在50%透明和100%不透明之间切换 [ 66%]

...么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3d场景单材质单模型Cur...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

246. laya.ui.RadioGroup [ 66%]

...前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

247. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 66%]

...何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、m...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

248. laya.ui.Image [ 66%]

...前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

249. laya.particle.Particle2D [ 65%]

...象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrio...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

250. laya.display.EffectAnimation [ 65%]

...象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrio...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513