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Laya_社区(1923) Laya2.0_文档(152) Laya3.0_文档(112) Laya3.0_api(69) Laya2.0_api(62) laya_api(54) Laya2.0_示例(1)
...gin导出,具体的导出方式与导出U3D静态场景一致,具体可参考Laya3d官方学习视频:https://ke.qq.com/webcourse/index.html#course_id=170225&term_id=100198842&taid=915906071009521&vid=u14146ukw6f 2.导出后,在laya 3d场景中直接加载使用即可,具体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161219
...管是状态同步还是帧同步,只要能实现就行。如果有代码参考最好,论坛奖金不可逆转,所以只发了50,完成之后另有红包感谢。 这其实也算一个BUG贴,cloud的乒乓球示例的同步也有问题,手速快的话会出现分数不一样的情况...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190509
...注释 动画播放完,如果你不需要了,需要清理,可以参考:https://ask.layabox.com/question/3840 T07_Skeleton.rar 2017-07-04 1 1 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 由于龙骨动画的显示坐标是负方向 建议开发者可以直接使用hitArea来设置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161122
...容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: chunjine 你参考下这种分包方式 1、创建好一个项目,并规划好要分包的模块 2、创建module.def文件,内容为要分包出来的js模块的命名和要分包模块的路径 3、在分包的类下添加编译宏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161020
...后,shader蓝图这边会做一个重构,到时候会把您的需求做参考,到时候也会提供用户扩展功能 2024-07-03 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 无名玩家X 相关问题 Unity场景使用Laya导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240702
...是为什么去掉pear图片后,帧频会大幅度提高的原因。 请参考: 性能优化方案 问题2、手机端webGL与canvas的渲染效率 webGL模式为3D模式,canvas模式为2D模式,开始WebGL后,性能将会大幅度提高,我们官方提供了性能测试案例,你可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160713
...前最流行的JavaScript/TypeScript代码的管理方式。本文末尾的参考资料列表中包含了更多关于AMD的信息。AMD可以帮助我们解决以上的一些问题: - 在VS Code中,我们可以使用现有的流行插件来实现自动的import,提高编码效率。- AMD可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170817
...变为1有的Sprite3D(lh格式)加载出来,加载进度会重复两次 参考代码,图片顺序1,2,3,4 附件 : --> 2018-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 ww3484133 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
# HSlider 组件参考 ## 1、了解HSlider组件 ### 1.1 HSlider的作用与效果演示 HSlider与VSlider组件都是Slider组件的子类,它们分别表示横向滑动条与纵向滑动条。用户可以通过在滑块轨道之间移动滑块来选择值。常用于如播放器进度控制...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# HSlider 组件参考 ## 1、了解HSlider组件 ### 1.1 HSlider的作用与效果演示 HSlider与VSlider组件都是Slider组件的子类,它们分别表示横向滑动条与纵向滑动条。用户可以通过在滑块轨道之间移动滑块来选择值。常用于如播放器进度控制...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714