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大约有 458 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

241. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 76%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

242. 摄像机的背景色和天空盒(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 76%]

...盒 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** #### 背景色 ​ 在3D场景中,背景颜色我们是用摄像机去控制的,通过设置摄像机clearColor属性来改变3D空间的背景色,颜色使用三维向量Vector3(红,绿,蓝)方式赋值调整,引擎默认设为纯黑色。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

243. 摄像机的背景色和天空盒(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 76%]

...盒 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** #### 背景色 ​ 在3D场景中,背景颜色我们是用摄像机去控制的,通过设置摄像机clearColor属性来改变3D空间的背景色,颜色使用三维向量Vector3(红,绿,蓝)方式赋值调整,引擎默认设为纯黑色。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

244. UI组件的分类与继承关系(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 76%]

...过资源管理器(Assets) 或 基础组件库(Basics) 里拖拽至场景编辑器中进行可视化操作。可以在`属性设置器`里设置属性值,然后在场景编辑器中直接查看显示效果。 基础显示组件包括:Sprite、Button、CheckBox、Clip、ColorPicker、C...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

245. 如何设置材质,不受光照影响 [ 76%]

...ial可以设置flat shading么 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 3d场景单材质单模型CurMem300多 急急急,如何设置按钮点击加载ani 在frameLoop中获取和设置SoundChannel的volume的问题 问题状态 最新活动: 2017-11-23 11:11 浏览: 1849 关注: 2 人 game4d •...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

246. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 76%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

247. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 76%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

248. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 76%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

249. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...、多光源渲染使用3D灯光和阴影 一、概述 光源是每一个场景的重要组成部分。网格和纹理决定了一个物体的形状和外观,但是光源决定了你的环境的颜色和氛围。灯光的种类有多种,不同的光源呈现的效果不同,可以设置不同...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

250. 阴影太浓怎么变淡?看到说directlight.ambientColor,但这ambientColor属性没有 [ 76%]

... uu4uu 相关问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 unity导出的场景不显示实时阴影 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 dialog的lock属性没出现 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 Laya IDE的帧属...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320