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大约有 679 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

241. 性能优化建议 [ 68%]

...媲美APP 大量sprite如何优化性能 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 AS已经落后了,为什么laya还大力推行AS,并建议作为第一laya开发语言 spine性能问题 layaAir2.0听说出来了,内存自动优化...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

242. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...实体)所添加, 添加组件的流程为:属性设置面板 -> 增加组件 -> 自定义组件脚本。如动图1-1所示。 (动图1-1) [!Tip] 一个TS脚本文件只能有一个类使用@regClass() 。 标记了 @regClass() 的类,在 IDE 环境内都会被编译。不过,最...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

243. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

... 减少透明物体:透明物体的渲染需要进行混合操作,会增加DrawCall的次数,可以尽量减少透明物体的数量。 使用静态批处理:将不会发生变化的物体进行静态批处理,减少渲染调用次数。 通过以上优化方法,可以有效减少DrawCal...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

244. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 68%]

...节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

245. 新的2.2.0升级须知,对比原来的版本API导出漏掉了好多丫,有图! [ 68%]

...和新API, 作为一名细心的程序员,经过我实际测试,是增加了一些API,但删掉的API却是更多。   先从代码行数来初步判断:新版本的LayaAir.d.ts ,API导出行数:37464行。 旧版本的LayaAir.d.ts ,API导出行数:53714行。   通过小学一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190801

246. laya.d3.core.Camera [ 67%]

..._updateConch(state:RenderState):void 更新 Sprite3D addAllLayers():void 增加所有图层。 BaseCamera addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

247. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 67%]

...成BlinnPhong材质 ​ 安装好新插件后,在Untiy LayaAir3D菜单中增加了一键将场景材质转化成BlinnPhong材质功能(图6),点击菜单LayaAir Tool--------> Switch Shader to LayaBlinnPhong选项后,可以发现资源界面中的模型会变成紫色,场景中的效果...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

248. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 67%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

249. laya.display.Text [ 67%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

250. laya.d3.core.light.PointLight [ 67%]

...节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513