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大约有 316 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

241. 骨骼动画如何重用啊,能重用嘛 [ 58%]

...114367261 赞同来自: 你所说的重用是指什么?一个骨骼动画多个不同模型使用?还是只是重复播放而已? 2018-04-11 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wuzhen5201314 相关问题 动画混合无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

242. 人物控制器,重置位置刚体失效 [ 58%]

...,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 加载多个相同的人物模型 radio group 文字和图片的相对位置怎么设置,比如我要把文字设在图片中间 加载角色 一张人物图片被分成了3个部位 这个load只能传一个地址 请问怎么一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210201

243. 关于TS index.html 导入很多js问题 [ 58%]

...需要怎么解决和设计呢?多谢答复解疑。 项目中使用了多个module module之间有引用。 2018-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 自己要按照正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

244. 3D动画无法播放 [ 58%]

.... 骨骼动画播放完后的回调时间 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 播放声音出错,求指教 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 dialo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

245. 关于平行光渲染投影问题,求解惑 [ 58%]

...ure2D.load("res/layabox.png"); //为模型赋材质(单个材质可赋给多个模型) sphere.meshRender.material = material; box.meshRender.material = material; } } new LayaAir3D(); 2018-03-02 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

246. 如何释放layabox自己所占的内存 [ 58%]

...item中的Label组件赋值 字体被释放 请教——layabox如何加载多个图集 音乐播放来回切换导致内存泄露 LayaBox 出错啦,请把此信息截图给研发商 SimpleSingletonList 清理运行时不必要的内存问题 问题状态 最新活动: 2018-02-27 16:41 浏览: 1238 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

247. HTMLDivElement放入一张图片在传入一长串字符串就会自动换行 请问怎么处理 [ 58%]

...,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList matter中layasprite怎么改变图片大小? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190323

248. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 58%]

...,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList unity中的模型导出后在laya中显示不正常 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 从unity导出的场景透贴和模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

249. 实在是希望你们做好,龙骨动画4.5数据转化后加入场景bug [ 58%]

...龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2017-03-03...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

250. 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 [ 57%]

...后在读取lh精灵,因为这个精灵(麻将牌)在场景中会出现多个,所以会多次调用Sprite3D.instantiate()方法复制多份精灵加入到这个3d场景。     问题出现在把这些后加入的精灵移出场景或者active=false后,渲染就出问题了:被移出的精灵...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104