大约有 383 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
...码的方式,帮助开发者快速在移动端看到运行效果, 节省大量反复打包测试的时间。 3.x版本的测试器正在加速开发中。 2. 构建工具: 构建工具支持自动打包成为各平台的安装包(例如exe、apk、ipa),并且可选择快速构建移动端A...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...又会重新new graphics对象,并且数量比较大。这样会造成大量的垃圾回收。。 在runtime层,表面上看是有内存泄漏,但是其实是这样的,js引擎是有自己的垃圾回收机制,当内存过大,自动就会触发JS引擎的垃圾回收。 你们可以自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
...otSkinName 有无蒙皮,都可以正常。 因为项目代码中使用了大量几百件装备,所以无法使用 replaceSlotSkinName 这类方法。 附件 : --> 2017-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170123
...纹理 实际 每张图上只有7x7=49个子纹理,右边和底部有大量空间浪费 猜测 是否排布算法造成了宽高计算错误(忽略了最边缘的1像素) 附件 : --> 2017-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
...题,严重影响游戏的美术表现和交互体验。尤其是在当今大量异形屏、全面屏和不同宽高比的设备(如平板、折叠屏、超宽手机)不断涌现的背景下,强制拉伸已无法适应复杂多变的终端形态。并不是一种合理的,能被广大用户...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250728
...工程 运行不了uidemo 而且 中间的“3d 混合”按钮消失 有大量文件加载失败: laya.core.js:5528 Failed to load 'resources/UI/role/mc/runDown.mc' laya.core.js:5528 Failed to load 'resources/UI/role/spineAni/dragon.sk' Failed to load 'resources/sound/destroy.wav' 附件 : --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250617
...切后台,可以不停止这些吗(一旦从后台切回来,就会有大量的数据过来,这个很容易出问题,而且游戏同步也有问题),,如果可以,如何修改呢,,麻烦官方看一下,谢谢 附近截图有提示说明 ( 后面我们再切后台测试的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220922
...题请先登录 发起人 waterworld007 相关问题 纹理平铺怎么做 大量sprite如何优化性能 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 富文本下划线...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170102
...候(遮罩实现),也会使内存崩掉. 这个问题也就是论坛里大量的人问为什么内存暴增的原因.希望能优先解决. 而且缓存的RT最终也没有被释放.而是一直存在. 2019-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190116
...注: 2 人 qzzz • 2019-12-14 09:25 但是使用物理本身就是需要大量运算的吧,感觉上比我额外加的逻辑运算负载要大,我这个第一感觉对吗 layabox • 2019-12-14 14:28 @qzzz:是的,物理的压力的确比较大,所以物理游戏,要在开发的时候就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191208