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大约有 318 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

241. laya.resource.Texture_API3.0 [ 46%]

...er set height(value: number): void Defined in laya/resource/Texture.ts:198 实际高度。 Returns number Defined in laya/resource/Texture.ts:205 实际高度。 Parameters value: number Returns void id get id(): number Inherited from Resource.id Defined in laya/resource/Resource.ts:117 获取唯一...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

242. laya.ui.UIGroup [ 45%]

...ties PropertyDefined By measureHeight : Number[read-only] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 Component measureWidth : Number[read-only] 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位)。 ComponentPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inh...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

243. laya.d3.core.scene.Scene [ 45%]

...scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

244. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...人物在摄像机前拉进和拉远,血条也在变大变小,很符合实际的效果 。如果用2D UI来实现的话,还需要动态去计算人物相对摄像机的位置来缩放UI的大小。 3.2 广告牌 广告牌(Billboard)模式下,3D UI会始终朝向摄像机。例如,在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

245. laya.display.Sprite_API3.0 [ 45%]

...scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Returns number Defined in laya/display/Sprite.ts:503 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

246. laya.ui.Dialog [ 45%]

...ties PropertyDefined By measureHeight : Number[read-only] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 Component measureWidth : Number[read-only] 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位)。 ComponentPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inh...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

247. laya.ui.TextArea [ 45%]

...):void[override] TextArea measureHeight():Number[override] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 Label measureWidth():Number[override] 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位)。 Label  onHBarChanged(e:Event):voidTextArea  onVBarChanged(e:Eve...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

248. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 44%]

...scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

249. laya.ui.UIGroup [ 44%]

...void 控件初始化。 UIComponent measureHeight():Number 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 UIComponent measureWidth():Number 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位)。 UIComponent  preinitialize():void[override] 预初始化。 UIGroupEv...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

250. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 43%]

...位。 高度默认为0,可以手动设置,或者通过getbounds获取实际宽度。设置此高度只用来做鼠标碰撞使用,改变后并不影响显示对象大小。 Sprite hitArea : *可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区...

来源: laya_api 发布时间: 20170422