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大约有 368 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

241. laya.physics.joint.PulleyJoint [ 54%]

...为单实例组件。 Component joint : *[read-only] [只读]原生关节对象JointBase  otherAnchor : Array[首次设置有效]链接刚体链接点,是相对于otherBody的左上角位置偏移PulleyJoint  otherBody : RigidBody[首次设置有效]关节的连接刚体PulleyJoint  otherGr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

242. laya.physics.joint.DistanceJoint [ 53%]

...为单实例组件。 Component joint : *[read-only] [只读]原生关节对象JointBase  length : Number约束的目标静止长度DistanceJoint  otherAnchor : Array[首次设置有效]链接刚体链接点,是相对于otherBody的左上角位置偏移DistanceJoint  otherBody : RigidBody[...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

243. tab控件的各个item的宽度可以不同么 [ 53%]

...ement宽度设置错误 如何使用list控件做一个游戏背包功能? 对象管理不同资源路径的龙骨动画时,它的sign值,必须是不同的吗? 资源编辑器的label控件的垂直居中有问题 2.4.0bate在放大缩小时文本会不同程度的模糊 TextInput控件。想在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

244. 如何给loadprogress传参数? [ 53%]

...能往对话框中传一个参数吗 as3中如何定义html中的id参数 对象对类怎么传参数 http 请求 once 的 回调参数,如何传递和接收? 问题状态 最新活动: 2017-02-21 18:01 浏览: 1374 关注: 2 人 Victor • 2017-02-21 18:14 感谢百忙中的回复!看了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

245. 为什么Loader.loadedMap里面的key存的是全路径,而不存相对路径呢? [ 53%]

...在图片中间 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 对象管理不同资源路径的龙骨动画时,它的sign值,必须是不同的吗? 问题状态 最新活动: 2019-02-14 11:42 浏览: 2364 关注: 2 人 wulilioo • 2019-02-18 11:45 同一个资源,key同时有相对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190116

246. 请问下最新版的3d技能粒子特效怎么加载和使用呢,有demo吗 [ 53%]

...如果认为频繁的加载与销毁导致性能损耗大的话可以使用对象解决这个问题。 2022-05-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 158*****197 相关问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220530

247. Animation 下的Event.COMPLETE 回调 [ 53%]

...["donghua"+ transformToDesignIndex(msg.index)]._childs[0].clear;  //清空对象                              } 2018-03-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 183*****288 相关问题 骨骼动画播...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

248. LayaBox 2D 新建项目2d示例项目直接运行,盒子下落出现轻微卡顿 [ 53%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 陆仁毅 赞同来自: 一开始有对象初始化,可以自己在加载界面优先创建一些预设,来减少压力 2019-10-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 152*****259 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

249. 龙骨及tiledmapbug [ 53%]

...问题 加载龙骨动画出报错Uncaught getUint16 error - Out of bounds 对象管理不同资源路径的龙骨动画时,它的sign值,必须是不同的吗? 问题状态 最新活动: 2017-02-22 17:58 浏览: 1374 关注: 2 人 lexnewgate • 2017-02-22 18:04 @Laya_XS tiledMap我明天写个d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

250. 缓动 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...生活中的运动现象,更加符合自然规律及人类认知,并使对象按照用户期望的行为交互,提供连续性体验。游戏开发中缓动动画比较常见,它是提升游戏UI体验的重要因素之一,例如对话框弹出、关闭,按钮的动效出现与消失,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014