• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 436 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0142 秒)

241. 关于layadcc的一些疑问 [ 55%]

...门对一些概念不理解,怎么入坑啊? 建议官方增加一些常用原生的功能 关于动态合并以及克隆的一些问题 LayaAir怎么做一些AR方面的开发呢 手游的时候一般会对堆栈信息进行一些上报用于定位问题,请问一下H5这块有什么好的方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

242. 高薪诚聘!laya游戏开发工程师,周末双休,坐标:南山科技园 [ 55%]

...接和使用,熟悉开发工具(android studio和xcode); 5.熟悉常用第三方库使用(微信,友盟,支付接入); 6.具有较强的学习能力,具有奉献和团队合作精神,具有较强的目标感 岗位薪资:10k-20k; 简历邮箱:liaojinting@bocaigame.net; 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

243. 原生应用中,怎么调用Graphics.drawTriangles? [ 55%]

...三方JS库 app中, 调用window.open(url), 报错 建议官方增加一些常用原生的功能 layabox中纹理的颜色采样问题,用原生combobox也有这个问题 菜鸟提问:请问使用LayaAir的话,AS3原生类以及一些第三方库完全不能用是吗? 调用frameLoop之后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527

244. 请问怎么实现按钮过度效果? [ 55%]

...2019-06-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qzzz 赞同来自: cocos会自带常用的颜色和缩放渐变,laya自带的button确实实用性一般,你自己封装一个也很快的 2019-11-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020

245. MeshSprite3D 是否支持 getChildByName("root/node/dummy") 这样获取子节点 [ 55%]

...这隐藏的太深了吧,还不公开,获取骨骼节点这个需求挺常用的,建议开放接口。整体框架和U3D很像,如果接口也能统一,那简直完美 ymsdandan • 2017-11-08 10:18 好的,非常感谢您的建议,我们会努力改进的 白夜行 • 2018-06-05 18:00...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

246. 视频 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...= mat; } } 效果如图所示: 下面我们来介绍一下videoTexture中常用的属性和方法,开发者也可以在API文档中查看videoTexture的所有属性和方法。 属性: 名称 用途 currentSrc 获取当前视频源路径。 currentTime 当前视频播放的起始位置。 dura...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

247. 微信小游戏 支持热更新吗? [ 55%]

...上传发布,所以尽量只放预加载必须的,不常变的内容。常用的内容,可以放到缓存中进行管理与使用。微信小游戏有50M物理缓存供开发者使用,在首次加载后,一旦存下来,二次使用就是从本地直接加载。 2018-02-07 0 1 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

248. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 55%]

...和形状,这样所得结果仍与实际情况相当符合。 #### 1.2 常用的刚体属性 ##### `isKinematic`是否为运动刚体 3D的刚体,默认是动力学刚体。受力的影响,可以位移。 一旦我们把刚体设置为运动刚体类型后,即将`isKinematic`的值设置为`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

249. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...b2Contact对象来获取两个刚体碰撞有关的详细信息。但是通常用不上,other和self中已存在常规需要的信用,足够用了。(该参数只有2D物理有,3D物理只有other) */ onTriggerEnter(other: Laya.PhysicsComponent | Laya.ColliderBase, self?: Laya.ColliderBase...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

250. import 问题 [ 54%]

...名 另一种简化命名空间操作的方法是使用import q = x.y.z给常用的对象起一个短的名字。 不要与用来加载模块的 import x = require('name')语法弄混了,这里的语法是为指定的符号创建一个别名。 你可以用这种方法为任意标识符创建别...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802