大约有 270 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)
...)); camera2.normalizedViewport = new Viewport(0.5, 0.0, 0.5, 0.5); //添加平行光 var directionLight:DirectionLight = scene.addChild(new DirectionLight()) as DirectionLight; //加载模型 Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", Handler.create(null, function(sp:Sprite3D...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...在哪呢,设置抗锯齿那些无效,3号问题解决了,加了个平行光源在创建的相机里面 158*****197 • 2022-05-07 10:04 @Laya_Yan:第四个碰撞实现大概的思路可以提供一下吗?比如其他对象必须要放在同一层吗?还需要设置些什么条件呢 Laya_...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220506
...(DirectionLight2D)在游戏开发中用于模拟来自特定方向的平行光源,常用于表现阳光或月光等大范围均匀照射的光线效果。它能够为场景中的物体提供统一的光照方向和阴影效果,增强画面的立体感和层次感,同时支持动态变化...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? ColorFilter滤镜在遮罩下无效 混合模式作用只是将颜色混合起来吗 Morn UI中的Label文字颜色显示不正确 laya如何实现图片变暗滤镜 如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180930
...的话,先获取camera的视锥远平面或者近平面,求与此平面平行的过3D模型坐标的平面A,接下来要做的就是控制3D模型在平面A上移动。获取鼠标在平面A上通过射线碰撞获取的3D坐标。将3D模型的坐标设为该坐标即可。 思路是这样的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
...0 分享 微博 QZONE 微信 O-O 赞同来自: 看了warning的代码,是平行光那里的, 但是看API 没有transform 的属性,代码如下: function LayaAir3D() { //初始化微信小游戏 Laya.MiniAdpter.init(); //初始化引擎 Laya3D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
...例 3. *Length Scale* 长度比例 3. *Horizontal Billboard* 粒子平面平行于XZ“底”平面 4. *Vertical Billboard* 粒子在Y轴上是直立的,但是面向相机 5. *Mesh* 粒子是从3D网格而不是纹理渲染的。 - (支持) 但是如果有面数特别大的模型,会报错,报...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...例 3. *Length Scale* 长度比例 3. *Horizontal Billboard* 粒子平面平行于XZ“底”平面 4. *Vertical Billboard* 粒子在Y轴上是直立的,但是面向相机 5. *Mesh* 粒子是从3D网格而不是纹理渲染的。 - (支持) 但是如果有面数特别大的模型,会报错,报...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...例 3. *Length Scale* 长度比例 3. *Horizontal Billboard* 粒子平面平行于XZ“底”平面 4. *Vertical Billboard* 粒子在Y轴上是直立的,但是面向相机 5. *Mesh* 粒子是从3D网格而不是纹理渲染的。 - (支持) 但是如果有面数特别大的模型,会报错,报...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...mShowPBRMatrial(); mat.lightInstensity = 2.0; // 附加光照强度, eg: 平行光照强度 0.5, CmShowPBRMatrial 附加光照强度 1.5, 材质实际光照强度 0.5 * 1.5 = 0.75 ```
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715