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大约有 250 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0101 秒)

241. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 29%]

...射贴图。 Scene3D customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[r...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

242. laya.display.Stage [ 25%]

...缩放系数。Stage customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  designHeight : Number = 0设计高度(初始化时设置的高度Laya.init(width,height))Stage  designWidth : Numbe...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

243. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 23%]

...aw Class PhysicsDebugDraw 物理辅助线,调用PhysicsDebugDraw.enable()开启,或者通过IDE设置打开 Hierarchy Sprite PhysicsDebugDraw Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

244. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 23%]

...er启用Instancing功能,当启用enableInstancing为false是,Shader不开启Instancing功能。 Shader3D Start { .... enableInstancing:true, .... .... } Shader3D End 5.2 ReflectionProbe 5.2.1 什么是ReflectionProbe 反射探针可以从各个方向捕获周围的环境,然后将捕获到的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

245. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 21%]

...社区(Issues) 除了官方网站的社区外,我们还在GitHub中开启了Issues功能,可以用于LayaAir引擎BUG的反馈,以及引擎版本相关的意见和建议交流。LayaAir引擎维护者会不定期进行关注和给予响应回复。 ### 二、了解LayaAir分支与Clone ###...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

246. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 19%]

...Texture:指定粒子使用的纹理贴图 Alpha Test Value:透明测试开启时,当前像素根据设定条件决定是否输出颜色 Tiling Offset:获取纹理平铺和偏移 Material Render Mode:设置渲染模式 ​ Opaque:默认设置,适用于没有透明区域的普通实体...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117

247. laya.display.Stage_API3.0 [ 12%]

... Text.customRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

248. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 12%]

... Text.customRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

249. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 10%]

...te mPort: number;         private mConnected: boolean;         /** 开启*/         public static OPEN: string = "open";         /** 关闭*/         public static CLOSE: string = "close";         /** io错误*/         public static IO_ERROR: string = "io-error";     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

250. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 8%]

...转平移缩放属性,材质的基本属性,不支持组件跟节点的开启/失效。如果开发者对新的属性有要求,请跟帖反馈,并提供资源文件,我们会根据情况添加。Animator组件中的Avatar必须为空。          LayaAirRun使用须知:         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428