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...lback : Boolean = falseColliderShape orientation : int[read-only] 获取方向。 CylinderColliderShape radius : Number[read-only] 获取半径。 CylinderColliderShape type : int[read-only] 获取碰撞类型。 ColliderShapePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...lback : Boolean = falseColliderShape orientation : int[read-only] 获取方向。 ConeColliderShape radius : Number[read-only] 获取半径。 ConeColliderShape type : int[read-only] 获取碰撞类型。 ColliderShapePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ORIENTATION_UPX Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:14 形状方向_X轴正向 Static SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPY: number = 1 Inherited from CompoundColliderShape.SHAPEORIENTATION_UPY Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:16 形状方向_Y轴正向 Static SHAP...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...,这个平面的z就是你角色脚底的位置(假设你角色头顶方向是z的正方向) HummerMan • 2017-09-08 10:14 感谢大神的耐心回复,我现在只是在学习中,领导也不懂3D,只是随便提了个需求就是在屏幕2D空间根据鼠标移动拖动3D模型,也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
...度,以弧度计。 Default value pivotX: number = 0 (可选)水平方向轴心点坐标。 Default value pivotY: number = 0 (可选)垂直方向轴心点坐标。 Returns RotateCmd save save(): SaveCmd Inherited from Graphics.save Defined in laya/display/Graphics.ts:401 保存当前环境...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Kelvin 赞同来自: 效果如下, 伪代码: realX=摇杆X轴移动方向*速度 + skeleton对象的x轴坐标 realY=摇杆Y轴移动方向*速度 + skeleton对象的y轴坐标 Laya.stage.hitTestPoint(realX, realY)判断skeleton对象是否在边界内 以上的考虑 均是在 skel...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
... 就比如 sprite.x = 200;//设置 sprite 对象相对于父容器的水平方向坐标值。 sprite.y = 200;//设置 sprite 对象相对于父容器的垂直方向坐标值。 sprite.pivotX = 0;//设置 sprite 对象的水平方法轴心点坐标。 sprite.pivotY = 0;//设置 sprite 对象的垂直...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171110
...UPX Defined in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonColliderShape.ts:12 形状方向_X轴正向 Static SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPY: number = 1 Inherited from CannonColliderShape.SHAPEORIENTATION_UPY Defined in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonColliderShape.ts:14 形状方向_Y轴正向 S...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...转到Home键在左边 这个是什么原因呢 Laya有可以设置横屏方向的方法么 2018-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: stage类里 //处理横竖屏 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
...ORIENTATION_UPX Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:14 形状方向_X轴正向 Static SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPY: number = 1 Inherited from CompoundColliderShape.SHAPEORIENTATION_UPY Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:16 形状方向_Y轴正向 Static SHAP...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115