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大约有 251 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

241. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 50%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Implementation of ISelect.hitTestPrior I...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

242. laya.ui.Tree_API3.0 [ 50%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

243. laya.display.Input_API3.0 [ 50%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

244. laya.ui.Panel_API3.0 [ 49%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

245. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 49%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

246. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 49%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

247. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

...、asset(选择资源),这些输入控件。 通常情况下,IDE会根据组件属性类型自动选择对应的属性值输入控件。 但在某些情况下,也需要强制指定输入控件。例如,数据类型是string,但其实它表达的是颜色,用默认编辑string的控...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

248. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 33%]

...新的属性有要求,请跟帖反馈,并提供资源文件,我们会根据情况添加。Animator组件中的Avatar必须为空。          LayaAirRun使用须知:                 1.必须安装Node环境,express拓展模块(工具内置了express,如果无法正常使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

249. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 32%]

...性 polygon这个词来自希腊语,由poly(很多)和gnow(角)组成,根据定义,多边形是指以线段为界的封闭平面图形 在不同的3D软件或游戏引擎中我们可以找到最基本的常见3D物体:球体,圆柱体,胶囊体,方块,这些基本的3D物体由若干...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

250. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 31%]

...。这里是将src目录下的代码全部进行了拆分,开发者可以根据自己的需求拆分代码。 (图2-29) 当激活MyModule后,项目目录“bin\js\bundles”的bundle.js文件体积会变小,同时会多出一个MyModule.js文件。 这就是将src目录下的代码进行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014