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大约有 251 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0214 秒)

241. laya.display.Graphics_API3.0 [ 24%]

...制同样纹理。 Parameters texture: Texture 纹理。 pos: any[] 绘制次数和坐标。 Optional colors: number[] 图片颜色数组。 Returns DrawTexturesCmd | null drawTriangles drawTriangles(texture: Texture, x: number, y: number, vertices: Float32Array, uvs: Float32Array, indices: Uint16Ar...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

242. laya.media.SoundNode [ 24%]

...e:Handler = null):void 播放 Parameters loops:int (default = 1) — 循环次数  complete:Handler (default = null) — 完成回调 stop()method  public function stop():void 停止播放 Sat Apr 22 2017, 10:26 AM +08:00

来源: laya_api 发布时间: 20170422

243. laya.ani.GraphicsAni_API3.0 [ 23%]

...制同样纹理。 Parameters texture: Texture 纹理。 pos: any[] 绘制次数和坐标。 Optional colors: number[] 图片颜色数组。 Returns DrawTexturesCmd | null drawTriangles drawTriangles(texture: Texture, x: number, y: number, vertices: Float32Array, uvs: Float32Array, indices: Uint16Ar...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

244. [LayaAirIDE3]xcode切入切出声音不播放 [ 22%]

...pt >= maxAttempts) {             console.error("达到最大重试次数,播放失败");             return;         }          const delay = delays[attempt];         console.log(`第 ${attempt + 1} 次播放尝试,延迟 ${delay}ms`);          Laya.timer.once(de...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250930

245. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 22%]

... set loop(value: number): void Defined in laya/media/SoundNode.ts:58 循环次数 Returns number Defined in laya/media/SoundNode.ts:62 循环次数 Parameters value: number Returns void mask get mask(): Sprite set mask(value: Sprite): void Inherited from Text.mask Defined in laya/display/Sprite.ts:1...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

246. laya.net.Loader_API3.0 [ 22%]

...yNum: number = 1 Defined in laya/net/Loader.ts:120 加载出错后的重试次数,默认重试一次 Static ANIMATIONCLIP ANIMATIONCLIP: string = "ANIMATIONCLIP" Defined in laya/net/Loader.ts:111 AnimationClip资源。 Static ATLAS ATLAS: string = "atlas" Defined in laya/net/Loader.ts:95 图集类...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

247. laya.ui.AutoBitmap_API3.0 [ 22%]

...制同样纹理。 Parameters texture: Texture 纹理。 pos: any[] 绘制次数和坐标。 Optional colors: number[] 图片颜色数组。 Returns DrawTexturesCmd | null drawTriangles drawTriangles(texture: Texture, x: number, y: number, vertices: Float32Array, uvs: Float32Array, indices: Uint16Ar...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

248. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 19%]

...从哪一帧开始 Cycles:动画序列在粒子生命周期内重复的次数 (图3.1.5-3)第四节火焰示例中会介绍使用过程 3.2 粒子渲染模块 ShurikenParticleRenderer 渲染器模块的设置决定了一个粒子的图像,模型,如何被其它粒子变换、着色和过...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

249. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 19%]

...从哪一帧开始 Cycles:动画序列在粒子生命周期内重复的次数 (图3.1.5-3)第四节火焰示例中会介绍使用过程 3.2 粒子渲染模块 ShurikenParticleRenderer 渲染器模块的设置决定了一个粒子的图像,模型,如何被其它粒子变换、着色和过...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

250. 动画状态机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 16%]

...播放状态如下: /** * 播放状态的归一化时间,整数为循环次数,小数为单次播放时间。 */ get normalizedTime(): number { return this._normalizedTime; } /** * 当前动画的持续时间,以秒为单位。 */ get duration(): number { return this._duration; } /** * 动画...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010