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大约有 255 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

241. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 49%]

...exture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inherited from Text.texture Defined in laya/display/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

242. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 49%]

...exture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inherited from Text.texture Defined in laya/display/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

243. laya.ui.Panel_API3.0 [ 49%]

...exture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inherited from Text.texture Defined in laya/display/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

244. laya.d3.core.pixelline.PixelLineRenderer_API3.0 [ 49%]

...r clear(): void Defined in laya/d3/core/pixelLine/PixelLineRenderer.ts:267 清除所有线段。 Returns void destroy destroy(): void Inherited from Component.destroy Defined in laya/components/Component.ts:229 销毁组件 Returns void getLine getLine(index: number, out: PixelLineData): void Define...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

245. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 49%]

...exture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inherited from Text.texture Defined in laya/display/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

246. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 [ 45%]

... pass._cacheSharders = []; }) }) };   添加以上代码后,可以强行清除引用并且清空内存,但是这种做法感觉不太科学,求大佬提供更多思路 2019-11-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个是没问题的,对象的是销毁的,只是剩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102

247. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 44%]

...arForces clearForces(): void Defined in laya/d3/physics/Rigidbody3D.ts:751 清除应用到刚体上的所有力。 Returns void destroy destroy(): void Inherited from Component.destroy Defined in laya/components/Component.ts:229 销毁组件 Returns void getCollisionFlags getCollisionFlags(): any De...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

248. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...为null,垃圾回收器将扫描无法被访问到的对象,并将其清除,这会比引用计数更消耗性能。 1.3 资源卸载 游戏运行时总会加载许多资源,这些资源在使用完成后应及时卸载,否则一直残留在内存中。 下例演示加载资源后对比资...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008

249. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 39%]

...-------------------------------------------------------- | | Clear Flags(清除标志) | 支持 (包括:Skybox天空盒(Background背景色)、Solid Color纯色(Background背景色)、Depth only仅深度、Don’t Clear不清除) | | Projection(投射方式) | 支持(包括...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

250. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 38%]

...解答 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 加载角色 一张人物图片被分成了3个部位 这个load只能传一个地址 请问怎么一起加载 TextInput 的 type 属性设置为 number 的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505