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Laya3.0_api(64) Laya2.0_api(60) laya_api(56) Laya_社区(36) Laya3.0_文档(6) Laya2.0_文档(5) Laya2.0_示例(1)
... 获取在场景中是否激活。 Node clearColor : Vector4摄像机的清除颜色,默认颜色为CornflowerBlue。BaseCamera clearFlag : int清楚标记。BaseCamera cullingMask : int 可视层位标记遮罩值,支持混合 例:cullingMask=Math.pow(2,0)|Math.pow(2,1)为第0层和第1层...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...取在场景中是否激活。 Sprite3D clearColor : Vector4摄像机的清除颜色。BaseCamera clearFlag : int清楚标记。BaseCamera componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D cullingMask : int 可视遮罩图层。 BaseCamera destroyed : Boolean[只读]是...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
关于removechild、destory、clear的问题 laya这几个与清除有关的总也闹不清,sprite的destory 与 graphics下的clear 以及 父元素removechild 的方法都能达到清理sprite的效果,有的时候都不知道用哪个会不占内存,哪个不用再重新建...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
...对象池, scene挂了子节点的事件, 子节点onDisalble时候需要清除 Heured • 2025-05-15 13:43 问题描述里,第二种改法也不妥, 只适合子节点所在结构被移出stage的情况, 在只删除子节点的情况下如果父节点的activeInHierarchy为false反而导致没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250504
... 赞同来自: Laya_Yan 因为this.timer指向的可能是Laya.timer,如果清除timer上的所有事件,可能导致无法预测的错误 2022-02-25 1 2 分享 微博 QZONE 微信 1645703437用户 赞同来自: 我发现计时器会在最终回调的时候回去 检测caller 是不是已经销毁...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220224
...ead-only] 获取摄像机视锥。 Camera clearColor : Vector4摄像机的清除颜色。BaseCamera clearFlag : int清楚标记。BaseCamera componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D cullingMask : int 可视遮罩图层。 BaseCamera destroyed : Boolean[只读]是否已...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...r[write-only] 设置横纵比。 VRCamera clearColor : Vector4摄像机的清除颜色。BaseCamera clearFlag : int清楚标记。BaseCamera componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D cullingMask : int 可视遮罩图层。 BaseCamera destroyed : Boolean[只读]是否已...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ead-only] 获取摄像机视锥。 Camera clearColor : Vector4摄像机的清除颜色,默认颜色为CornflowerBlue。BaseCamera clearFlag : int清楚标记。BaseCamera cullingMask : int 可视层位标记遮罩值,支持混合 例:cullingMask=Math.pow(2,0)|Math.pow(2,1)为第0层和第1层可...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ll。请问 this.removeSelf() 是否能将面板相关的资源占用完全清除,或有什么更好的方法?请指教! 2、在主文件中引入类文件 和 在具体文件中需要时再引入特定文件,两者在性能上有什么不同吗?!具体情况是:在主文件中导入...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170914
...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 只清除特定目标的tween, 不要让他们相互影响,或者换思路,这个做金币缓动实现方法太多,要具体问题具体分析。多实践自己会找到最适合自己的思路 2018-07-13 0 2 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713