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大约有 290 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

241. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 39%]

...需要频繁访问页面内多个元素,使用继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。  */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI {   private newScene:Laya.Scene3D;   private boxA: Laya.MeshSprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103

242. laya.maths.Rectangle_API3.0 [ 38%]

...定义的区域。 Rectangle 类的 x、y、width 和 height 属性相互独立;更改一个属性的值不会影响其他属性。 Hierarchy Rectangle Index Constructors constructor Properties height width x y TEMP Accessors bottom right Methods addPoint clone contains copyFrom equals intersectio...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

243. 图集动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 38%]

...es创建动画模板来播放图集中指定的动画。 如果图集中是独立的序列帧动画,直接使用play()方法就可以播放了。但是,将多个动画打包到一个图集里,如果要播放指定的动画,那就需要通过创建动画模板来实现。动画模板的方法...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

244. 图集动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 37%]

...es创建动画模板来播放图集中指定的动画。 如果图集中是独立的序列帧动画,直接使用play()方法就可以播放了。但是,将多个动画打包到一个图集里,如果要播放指定的动画,那就需要通过创建动画模板来实现。动画模板的方法...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

245. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...放数据域 一、开放数据域简介 开放数据域是一个封闭、独立的 JavaScript 作用域。在设计小游戏时,为了使游戏的可玩性更强,开发者需要实现一些社交玩法,例如排行榜,游戏中邀请其它玩家对战等。这些功能需要用到一些玩...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

246. laya.maths.Rectangle [ 37%]

...定义的区域。 Rectangle 类的 x、y、width 和 height 属性相互独立;更改一个属性的值不会影响其他属性。 Public Properties PropertyDefined By  bottom : Number[read-only] 此矩形底端的 Y 轴坐标。y 和 height 属性的和。Rectangle  height : Number 矩形...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

247. 项目启动入口说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...(UI组件脚本)作为项目入口的逻辑代码。 UI运行时可以独立使用,也可以与组件脚本同时使用。 UI运行时的应用场景是,需要管理的节点比较多的时候,以及需要在打开场景的时候需要为场景传递参数(例如弹窗的动态提示等...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216

248. laya.map.GridSprite [ 37%]

...true。 Sprite  isAloneObject : Boolean = false是否用于对象层的独立物件GridSprite  isHaveAnimation : Boolean = false当前GRID中是否有动画GridSprite mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

249. CommandBuffer · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...是一个渲染指令集,组成这个渲染指令集的是一个一个的独立的渲染指令 setShaderData//设置shader数据,可以设置shader中的texture vector number等 setGlobalShaderData//设置全局数据,可以用于所有的shaderblitScreenQuad//通过全屏四边形将源纹理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

250. laya.maths.Rectangle [ 37%]

...定义的区域。 Rectangle 类的 x、y、width 和 height 属性相互独立;更改一个属性的值不会影响其他属性。 Public Properties PropertyDefined By  bottom : Number[read-only] 此矩形底端的 Y 轴坐标。y 和 height 属性的和。Rectangle  height : Number 矩形...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513