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大约有 403 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

241. laya.display.Input [ 49%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

242. 请问object层中添加的sprite怎么添加点击事件 [ 49%]

...素始终保持在最底部显示? TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180722

243. laya.net.Socket_API3.0 [ 49%]

... in laya/net/Socket.ts:177 清理Socket:关闭Socket链接,关闭事件监听,重置Socket Returns void close close(): void Defined in laya/net/Socket.ts:190 关闭连接。 Returns void connect connect(host: string, port: number, isSecure?: boolean): void Defined in laya/net/Socket.ts:132 连...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

244. laya.d3.webxr.core.ButtonGamepad_API3.0 [ 49%]

... in laya/events/EventDispatcher.ts:146 移除caller为target的所有事件监听 Parameters caller: any caller对象 Returns EventDispatcher on on(type: string, listener: Function): EventDispatcher on(type: string, caller: any, listener: Function, args?: any[]): EventDispatcher Inherited from Event...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

245. laya.d3.core.render.ScreenTriangle_API3.0 [ 48%]

... in laya/events/EventDispatcher.ts:146 移除caller为target的所有事件监听 Parameters caller: any caller对象 Returns EventDispatcher on on(type: string, listener: Function): EventDispatcher on(type: string, caller: any, listener: Function, args?: any[]): EventDispatcher Inherited from Event...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

246. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 48%]

... in laya/events/EventDispatcher.ts:146 移除caller为target的所有事件监听 Parameters caller: any caller对象 Returns EventDispatcher on on(type: string, listener: Function): EventDispatcher on(type: string, caller: any, listener: Function, args?: any[]): EventDispatcher Inherited from Event...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

247. laya.particle.Particle2D [ 48%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

248. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 48%]

...offAllCaller(caller:*):EventDispatcher 移除caller为target的所有事件监听 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

249. laya.resource.TextResource_API3.0 [ 48%]

... in laya/events/EventDispatcher.ts:146 移除caller为target的所有事件监听 Parameters caller: any caller对象 Returns EventDispatcher on on(type: string, listener: Function): EventDispatcher on(type: string, caller: any, listener: Function, args?: any[]): EventDispatcher Inherited from Event...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

250. laya.ui.VSlider [ 48%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929