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大约有 305 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

241. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 56%]

...ited from Text.globalRotation Defined in laya/display/Sprite.ts:1789 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Returns number globalScaleX get globalScaleX(): number Inherited from Text.globalScaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:1775 获得相对于stage的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

242. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 56%]

...ited from Text.globalRotation Defined in laya/display/Sprite.ts:1789 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Returns number globalScaleX get globalScaleX(): number Inherited from Text.globalScaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:1775 获得相对于stage的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

243. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 56%]

...ited from Text.globalRotation Defined in laya/display/Sprite.ts:1789 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Returns number globalScaleX get globalScaleX(): number Inherited from Text.globalScaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:1775 获得相对于stage的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

244. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 56%]

...                /**          * 通过格子坐标得到地图相对于屏幕坐标          * @param    tileX 格子坐标X          * @param    tileY 格子坐标Y          * @param    relativePos 把计算好的屏幕相对坐标数据,放到此对象中 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

245. laya.ui.AutoBitmap_API3.0 [ 56%]

...布上输出的文本。 x: number 开始绘制文本的 x 坐标位置(相对于画布)。 y: number 开始绘制文本的 y 坐标位置(相对于画布)。 font: string 定义字体和字号,比如"20px Arial"。 fillColor: string 定义文本颜色,比如"#ff0000"。 textAlign: strin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

246. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 56%]

...ited from Text.globalRotation Defined in laya/display/Sprite.ts:1789 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Returns number globalScaleX get globalScaleX(): number Inherited from Text.globalScaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:1775 获得相对于stage的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

247. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 55%]

...ited from Text.globalRotation Defined in laya/display/Sprite.ts:1789 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Returns number globalScaleX get globalScaleX(): number Inherited from Text.globalScaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:1775 获得相对于stage的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

248. Laya.stage.mouseX; Laya.stage.mouseY取到的坐标用来赋给画曲线方法的起点;在左顶点正常,越往右下角起点就越偏移了 [ 55%]

...e上不能正常显示的问题 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 问题状态 最新活动: 2017-07-24 14:20 浏览: 1847 关注: 3 人 qq1355873614 • 2017-07-24 14:21 class GameMain { private ps: Laya.Sprite; a: number; b: number; path: Array<number>...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

249. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 55%]

...ited from Text.globalRotation Defined in laya/display/Sprite.ts:1789 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Returns number globalScaleX get globalScaleX(): number Inherited from Text.globalScaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:1775 获得相对于stage的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

250. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 55%]

...ited from Text.globalRotation Defined in laya/display/Sprite.ts:1789 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Returns number globalScaleX get globalScaleX(): number Inherited from Text.globalScaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:1775 获得相对于stage的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115