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刚体碰撞问题 一个带刚体的物体和另一个碰撞器碰撞后为什么一直抖动呀 2019-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191106
...为true,可以防止高速穿透RigidBody category : int = 1[只读]碰撞类别,使用2的幂次方值指定,有32种不同的碰撞类别可用RigidBody destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component gravi...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
在线文档网球少女--3D角色脚本控制与碰撞检测--这个demo中的攻击按钮是如何固定位置的? 在线文档网球少女--3D角色脚本控制与碰撞检测--这个demo中的攻击按钮是如何固定位置的?我没有在View和主界面找到相关控制这个按钮...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
模型跟模型之间的碰撞检测 怎么检测一个模型在运动过程中能跟另一个模型碰撞 2019-02-18 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 刘佳 赞同来自: 好吧 我研究研...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190218
射线不能检测碰撞区域 射线检测碰撞区域,碰撞模型在UNITY世界坐标都归0才能检测到,UNITY坐标修改后不能检测到,附件中附工程请查看! 附件 : --> 射线不能检测工程.rar 射线可以检测工程.rar 2018-06-06 添加评论 免费帖 --> 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180606
3d物理引擎刚体去掉重力不发生碰撞。官方示例 将刚体重力设为0: rigidBody.gravity = new Laya.Vector3(0,0,0) 就不会发生碰撞了 附件 : --> 111.rar 2020-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200116
ts代码动画和图片做碰撞检测 2018-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-0-13 http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-1-3 2018...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
如何显示setBounds(rect)碰撞区域 对一个精灵设置了setBounds(rect)碰撞区域,如何可以显示出来,如果精灵旋转,这个设置后的碰撞区域是否会跟着旋转? 2018-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
[LayaAir3]添加组件里只有静态碰撞器,没有矩形碰撞器哪些? 添加组件里为什么只有静态碰撞器没有矩形collider哪些?3.3.5版本 2025-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251204
CharacterController 碰撞检测问题 问题:根据玩家/墙壁不同位置,玩家碰撞墙壁,有可能会检测不到碰撞事件。 编辑器版本:2.71 具体描述:请看图有详细说明 代码附件已经上传。 经过群友提醒,发现我表诉不够清楚,我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210123