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Laya_社区(452) Laya2.0_文档(108) Laya3.0_api(89) Laya2.0_api(80) laya_api(76) Laya3.0_文档(19) Laya_示例(1)
...geMaterialDemo/Conventional/scene.ls")) as Scene3D; //从场景获取球型精灵 sphere = scene.getChildByName("Sphere") as MeshSprite3D; //获取球型精灵自带的BlinnPhong材质 billinMaterial = sphere.meshRenderer.material; ``` > 拿到材质之后,我们可以修改材质或者将这个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ya.timer.once(3000,this,function ():void { //销毁了使用了该网格的精灵 layaMonkey.destroy(); //对网格进行销毁 mesh.destroy(); }); })); ``` **加载完成** 在资源全部加载完成之后,我们可以看到 67.26 M 的显存,10.13 M 的内存。 如果单纯的销毁使用该...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...erialDemo/Conventional/scene.ls")) as Laya.Scene3D; //从场景获取球型精灵 this.sphere = scene.getChildByName("Sphere") as Laya.MeshSprite3D; //获取球型精灵自带的BlinnPhong材质 this.billinMaterial = this.sphere.meshRenderer.material; ``` > 拿到材质之后,我们可以修改材...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 精灵的父级不是舞台, 如何获取此精灵到舞台原点间的距离? 子域里面排行榜滑动无效,找不到原因。。跪求指导。。。 关于禁止panel的滑动事件 Laya2.1.1.1/2/2.2.0关闭多点触...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170515
...形的层次一样导致的结果,之后我把两个矩形分别用两个精灵绘制,并且设置两个精灵的zOrder不同,但是还是无法显示sageBox
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026
...sion :2.7.0beta Update:2020-6-9* 在这里我们会列出引擎内置的逐精灵,逐相机与逐场景提交的 uniform变量。 ### 逐精灵(PERIOD_SPRITE) | 变量名 | 描述 | | :-------------------- | --------- | | u_MvpMatrix | MVP矩阵 | | u_WorldMat | 世界矩阵 | | u_LightMap | 光...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...sion :2.7.0beta Update:2020-6-9* 在这里我们会列出引擎内置的逐精灵,逐相机与逐场景提交的 uniform变量。 ### 逐精灵(PERIOD_SPRITE) | 变量名 | 描述 | | :-------------------- | --------- | | u_MvpMatrix | MVP矩阵 | | u_WorldMat | 世界矩阵 | | u_LightMap | 光...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Camera, LightSprite, RenderableSprite3D, Terrain Sprite3D 类用于实现3D精灵。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...目录assets1.2 项目源码目录src1.3 右键菜单1.4 2D图片编辑成精灵纹理二、快速创建文件2.1 创建文件夹2.2 创建预制体2.2.1 预制体2D2.2.2 预制体3D2.3 创建场景(scene)2.4 创建着色器2.4.1 着色器2.4.2 着色器蓝图2.4.3 着色器蓝图函数2.5 创...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...sion :2.7.0beta Update:2020-6-9* 在这里我们会列出引擎内置的逐精灵,逐相机与逐场景提交的 uniform变量。 ### 逐精灵(PERIOD_SPRITE) | 变量名 | 描述 | | :-------------------- | --------- | | u_MvpMatrix | MVP矩阵 | | u_WorldMat | 世界矩阵 | | u_LightMap | 光...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715