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大约有 340 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

241. 支付宝小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...调试”功能,则需要勾选该选项。一般建议勾选。 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源文件”,如果勾选,则即...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

242. 材质的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 56%]

... this.pbrStandardMaterial = new Laya.PBRStandardMaterial(); //获取新的纹理 this.pbrTexture = Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/texture/earth.png"); //为PBRStandard材质设置漫反射贴图 this.pbrStandardMaterial.albedoTexture = this.pbrTexture; //修改导出球的材质 this.sphere.mesh...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

243. 骨灰级的bug [ 55%]

...方案 微信6.7.2版本3D显示BUG clearTextureRes无法恢复(另文本纹理释放有bug,经常出现文本渲染混乱) 一个简单的bug请官方人自己测试一下_带示例代码 image loadimage 加载网络图片BUG 问题状态 最新活动: 2019-03-12 11:26 浏览: 2498 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190309

244. 同样的图片使用laya插件的cubemap在unity里就模糊 [ 55%]

...赞同来自: 您好,设置cubemap的每个贴图的宽高,设置之后纹理就会缩放来适应大小的,更改宽高后重新赋值六个贴图即可,参考下图:   2022-04-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220428

245. layaairide关联到vscode使vscode经常程序未响应 [ 55%]

...行时播放音效时没有声音 clearTextureRes无法恢复(另文本纹理释放有bug,经常出现文本渲染混乱) LayaAirIDE 1.7.19.1beta 语言:TS,断点有问题! 问题状态 最新活动: 2022-04-14 19:48 浏览: 3216 关注: 2 人 Laya_z • 2022-04-15 14:46 好的,这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220414

246. 请问雷达界面上的缩略地图该如何实现? [ 55%]

... 关注: 2 人 karin666 • 2018-08-15 15:25 那换个说法吧,渲染纹理是游戏开发中非常常见的操作啊,laya文档里却并没有提及,这个该如何实现呢?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

247. vivo小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...了,将签名文件放到Laya项目 sign/release 文件夹下。 压缩纹理 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源文件”,如果勾...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

248. 材质编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...(1)AlbedoTexture漫反射贴图 为了设置物体表面材质的整体纹理,同样使用上面的墙体作为贴图,如图2-1-3-1-1与图2-1-3-1-2所示,设置AlbedoTexture的效果: 图2-1-3-1-1 图2-1-3-1-2 (2)AlbedoColor漫反射颜色 可以叠加一个整体的颜色到物体...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230714

249. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 55%]

...ndard材质 pbrStandardMaterial = new PBRStandardMaterial(); //获取新的纹理 pbrTexture = Loader.getRes("res/threeDimen/texture/earth.png") as Texture2D; //为PBRStandard材质设置漫反射贴图 pbrStandardMaterial.albedoTexture = pbrTexture; //修改导出球的材质 sphere.meshRenderer.ma...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

250. 二的幂次方图集占用内存大小问题 [ 55%]

...片都是边长为2的n次方的矩形。如512x256,128x128。非2n次方纹理,系统会自动扩大到最小2n次方。 2. 非2n次方图,磁盘存储小,磁盘读取速度有优势但显存存储和2n次方图一样大。   这两点怎么理解?   既然非2n次方图,显存当中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215