大约有 605 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)
...Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
优化的问题 Loader.clearRes方式清除缓存资源,是不是需要载资源时,又要重新加载,浪费不必要的大量流量;还有就是destroy的实质表现是什么,为什么使用后,内存还是在一直飙升。(知道好几百M) 目前一个项目使用了大量的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170527
...容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: 在2D的cacheAs缓存的时候invertY出现状态错误导致的,在缓存命令的时候先记录当前Render2DSimple的invertY状态,endRender的时候恢复状态 BUG已在3.2.5上修复,请留意下周官网的发版情况 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250308
...事件 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 创建动效模板 可能存在bug 问题状态 最新活动: 2017-07-28 11:51 浏览: 790 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170728
...Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...写正整数 单字符渲染 singleCharRender 以字符为单位将文本缓存到共享的贴图中,相同样式字体字号的字符全局共享一份缓存,默认为false,如果字体需要频繁修改,可以勾选此项以提升性能 文本颜色 color 文本的颜色,可以直接输...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...同来自: IXgSoul 刚刚解决了,“帮助”--“打开编辑器本地缓存”, 将打开的目录内容删除后,就正常了 2018-01-02 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 遇到这样的问题你先刷新下ide试试,后面如果每次必现的话,你点击下帮...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228