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大约有 990 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

241. 精灵组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...下,变灰是使用颜色滤镜实现的,但也可以通过控制器定义实现方式。例如,一个按钮组件,由底图和上面的图片文字组成。左边是正常状态,中间是设置了“变灰”后的效果。如果我们只是希望处于变灰状态时,只要图片文...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

242. 我想在拖动startDrag时,根据X的值助理其它的业务 [ 71%]

...层的移动。然而sprite的x属性改变没有办法获取到; 2,想定义一个sprite来重写它的x属性(并在哪里处理其它层的移动),然而重写属性x不知道什么写(下来的例子是想重写x属性的) 附件 : --> T22_DragPicture.rar 2017-10-30 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

243. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 71%]

....0beta Update:2020-06-8* **Shader** 中文名着色器,着色器是用户定义的程序,旨在在图形处理器的某个阶段运行。着色器为渲染管线的某些可编程阶段提供代码。它们也可以以稍微受限制的形式用于常规的GPU上计算。 渲染管道如下图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

244. 动画节点 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

... 脚本控制Animation 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个定义的组件脚本,命名为“Animation.ts”。然后,按照动图2-15,将Animation节点拖入到“Animation.ts”暴露的属性入口中。 (动图2-15) 接着,就可以在脚本文件“Animation.ts”...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

245. 关于3D材质和贴图问题 [ 70%]

...载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 event定义事件的问题 关于shader中opengl函数问题 关于removechild、destory、clear的问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 问题状态 最新活动: 2017-11-24 16:44 浏览: 850 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

246. 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 [ 70%]

...例子有BUG: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-4-4 (使用定义shader) 当图片尺寸小于512时,发现,这个例子需要增加下面这行代码,图片贴图才能有效果。 texture.repeat = true;

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

247. 时间轴编辑器 无法对Image节点的 x以外的属性进行key帧 [ 70%]

...efiles 在QQ小游戏中无法读取到 laya3D动画无法播放 dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

248. 有没居中用的容器组件 [ 70%]

...获取容器中子元素的个数 求一个没问题的1.7.1版本的ts定义组件的demo 分享:Panel下动态修改子容器宽高并刷新显示! 创建定义组件项目编译报错 问题状态 最新活动: 2017-06-22 17:47 浏览: 1180 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170622

249. 发布面板如何添加新的属性值,web.json改了没用 [ 70%]

... 0 0 分享 微博 QZONE 微信 lr_1115362682 赞同来: 那我可以定义发布面板嘛,或者说发布面板在哪个路径下面,能改嘛 2019-11-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lr_1115362682 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191111

250. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...和2D导航代理(Nav2DAgent)两个组件实现。2D导航网格表面定义了导航网格,表示角色可以在其中移动的区域。2D导航代理定义了寻路的代理,用于表示寻路的主体对象(角色、NPC、载具等)。 二、2D导航网格表面 如图2-1所示,有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010