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大约有 806 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

241. 請問一下有人會 "拋物線移動" 的TS代碼嗎? [ 65%]

...决一下啊 请问一下怎样动态加载prefab 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 想让一个2D的图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

242. laya.display.Sprite [ 65%]

... Sprite  customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

243. IBQuadrangle 错误,在线等... [ 65%]

...式首次加载布局错误问题 提示错误在laya.core.js里 鼠标定义样式官方有支持吗,Laya.Mouse.hide()会报Uncaught TypeError: Cannot read property 'cursor' of undefined错误 定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

244. laya.ui.RadioGroup [ 65%]

...IGroup Box UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object RadioGroup 控件定义一组 Radio 控件,这些控件相互排斥; 因此,用户每次只能选择一个 Radio 控件。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

245. list 没办法滚动,下面有demo [ 65%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 List 组件列表渲染异常 Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO 请问layaair2.0-js 怎么用程序在lis...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211018

246. 透明贴图异常,请教透明贴图的正确使用方法 [ 65%]

...用方法 请问透明贴图目前(1.7.5_beta)是不是需要使用定义shader才能实现? 目前直接导出后直接加载后有以下差异: 请教如何正确使用透明贴图 附件 : --> 2017-05-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

247. laya.ui.HBox [ 65%]

...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

248. 关于List组件的问题,有些地方不是很明白 [ 65%]

...的时候显示*号? IDE创建的UI 层级问题 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2017-11-11 12:24 浏览: 783 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171111

249. 2D拖尾渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...光组件的图层遮罩所影响的图层 材质(sharedMaterial) 设置定义的2D着色器材质,不设置引擎会使用默认材质 淡出时间(time) 拖尾中点的生命周期(以秒为单位) 最小距离(minVertexDistance) 拖尾中两点之间的最小距离 宽度倍数(widthMult...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

250. laya.ui.AdvImage [ 65%]

...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513