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大约有 256 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

241. Layabox入门精通视频教程 [ 61%]

...将癞子胡算法 02阶段 laya2D游戏开发基础入门 001课 场景、节点 002课 image label list 等系统组件 003课 组件化开发 004课 layabox引擎的场景树设计思想 005课 脚本挂载拾遗:元编程与子节点查找 006课 脚本化与事件系统 007课 动画编辑基...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

242. 在设计模式里A元素比B元素层级低,当我点击舞台的时候给A的层级通过zOrder设置比B元素高,但是效果无效呢 [ 61%]

...关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: zyz1208 他俩父节点的层级关系如何? 最上一层的层级如果低,怎么设置都没用的 2018-01-12 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zyz1208 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

243. [LayaAir3]clickHandler只会执行一次,之后点击不再触发 laya.3.0.9 [ 61%]

...,之后点击不再触发 laya.3.0.9 //组件被启用后执行,例如节点添加舞台后     onEnable(): void {         console.log("2d gamescene onEnable");                  let btn:Laya.Button = LayaUtil.GetChildByPath(this.owner, "CreatePanel/BtnCreate");         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231221

244. Laya可以使用原生js在画布(舞台)外添加原生dom元素吗? [ 60%]

...频,svg,上传和script),如果在script标签中动态创建html元素节点(ul\li\p等等)可以吗? 2018-01-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qiangjue9455 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

245. 无法实例化sprite,请大神帮忙看一下额 [ 60%]

...快游戏,无法生成Rpk问题 使用getChildByName()无法得节点对象 laya3D动画无法播放 问题状态 最新活动: 2017-04-18 09:55 浏览: 1091 关注: 2 人 tnac • 2017-04-18 09:57 恩 我刚发现这个错误了 订正了一下 还是不能绘制出来额 如上图 可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

246. 3D元素 高亮或outline 怎么做? [ 60%]

...中子元素的个数 destroy清除子元素 Laya解析XML中,XML元素节点的属性值如何获取? 问题状态 最新活动: 2017-05-10 22:30 浏览: 1317 关注: 3 人 cocochengang • 2017-05-11 10:20 谢谢 asanwu! 我在Unity3d是用 Highlighting System 来实现outline的,也在UE里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

247. 扩展脚本是不能给UIView加的? [ 59%]

...的view然后名子是这个,然后我把脚本放上去以后,这个节点直接就不显示了, 所以是不是说 UIView是不能用扩展脚本的? 附件 : --> 2018-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

248. 如何获取刚体碰撞前的刚体速度 [ 58%]

...可以解决我的问题,可惜我尝试后,发现了报错,laya的2d和3d节点不在同一个空间下,导致他们的物理也不可以通用. 还是希望官方能提供更加细致的回调函数让开发者可以有更多的掌控权,现在的机制受的限制还是太多了. 2019-07-14 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

249. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 57%]

...标 `x`、`y` ![img](img/4-1.png) (图4-1) 碰撞体的坐标与父子节点坐标作用一样。x和y属性是与该碰撞体所属节点偏移的坐标,默认值都为0,如图4-1所示,修改碰撞体x与y的坐标位置就是修改与其节点偏移的位置。 ##### 摩擦系数 `frict...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

250. 含有List的Scene移除后List的item未移除,性能面板的Sprite一直增长 [ 57%]

...去管理场景上的UI,list单元的场景,也可以直接拖list节点下作为渲染单元来使用。除了修改后的示例,再次推荐学习2.13.2版本的IDE中的2D示例项目。 qiantao.zip 2022-10-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 wxid_mq3mt1b4zxfq22 赞同来自: 定位问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221018