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大约有 563 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

241. 如何使用不同容器之间数据 [ 60%]

...答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

242. CharacterController碰撞怎么检测方向 [ 60%]

...大神指点在layaAir用js写碰撞测试怎么写 关于2d碰撞检测 sprite3D可以设置碰撞体吗 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞物体不再碰撞效果吗? 3d物理引擎有碰撞不触发onCollisionEnter 问题状态 最新活动: 2020-07-21 13:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200713

243. laya.d3.component.physics.SphereCollider [ 60%]

...单实例组件。 Collider owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D  radius : Number 获取半径。 SphereCollider started : Boolean是否已执行start函数。Component3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefine...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

244. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 60%]

... 之后我发现在AS代码中,load方法 有个参数是:owner:Laya.Sprite3D ,所以我觉得对象是这里赋值,并不是owner这个对象。 然后我在TS中进行如下修改: 然后就可以检测到碰撞信息。 ----------- 以上代码都是官网技术文档里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

245. 模型功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 60%]

...景模型.ls,基本都是由多个物体模型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取子对象模型网格 在编写游戏逻辑时,有模型需要被修改,或者是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

246. 模型功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 60%]

...景模型.ls,基本都是由多个物体模型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取子对象模型网格 在编写游戏逻辑时,有模型需要被修改,或者是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

247. 动画混合问题,Avatar动画混合报错. [ 60%]

...{ public nGrade:number = 0; public nSpeed:number = 5;  public sprite:Laya.Sprite3D = null;  public animator:Laya.Animator = null;  public Init(){ this.sprite = this.owner as Laya.Sprite3D; this.animator = this.sprite.getComponent(Laya.Animator) as Laya.Animator; console.log("11"); }  public Role...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191026

248. fairygui使用问题!!! [ 60%]

...答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏:HTMLDivElement使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 使用3D时候,Property 'getCompo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

249. 为什么说没有​ playByFrame方法 [ 60%]

...什么监听不到动画结束后函数呢 var name=_outHitAllInfo[i].sprite3D.name; if(name=='anifish'){ anifish.player.playByFrame(0,1.0,0,40,72,30); anifish.on(Event.COMPLETE,this,complete) function complete(){ alert(1) } Monica • 2017-09-27 14:22 @haiboannacom:Event前边加个Laya.看看 h...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

250. laya.d3.component.physics.BoxCollider [ 60%]

...单实例组件。 Collider owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D  size : Vector3 获取盒子碰撞器长宽高一半。 BoxCollider started : Boolean是否已执行start函数。Component3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Publi...

来源: laya_api 发布时间: 20170929