大约有 532 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)
Laya_社区(199) Laya3.0_api(96) Laya2.0_api(88) laya_api(81) Laya2.0_文档(51) Laya3.0_文档(11) Laya_示例(6)
...0, 0.01, 0); onStart() { Laya.timer.frameLoop(1, this, ()=> { this.cube.transform.rotate(this.rotation, false); }); } } 效果如动图4-4所示: (动图4-4) 4.1.3 3D节点的进阶使用 @property( { type :Laya.Sprite3D } ) //节点类型 public p3d: Laya.Sprite3D; onAwake(): void { this.p...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...{ var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.rotation = new Laya.Quaternion(0.7071068, 0, 0, -0.7071067); //创建材质 var customMaterial = new MultiplePassOutlineMaterial(); //漫反射贴...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...on setIndexHandler skewX skewY stage staticCache texture timer toolTip top transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addItem bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy destr...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ollRect scrollType skewX skewY stage staticCache texture timer toolTip top transform url vScrollBar vScrollBarSkin viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive _setHeight _setWidth addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTi...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...w Laya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(64, 64))) as Laya.MeshSprite3D; box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0, 0), false, false); var material: Laya.BlinnPhongMaterial = new Laya.BlinnPhongMaterial(); material.albedoTexture = Laya.Texture2D.load("magic/sg.png"); box.meshRender.material = materia...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180331
...ene scrollRect skewX skewY stage staticCache tag texture timer toolTip top transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addInputChild callLater clearTimer contains customRender destroy destroyChil...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...lFrames[aniClipIndex], j, curTime); var tStartIndex:int = 0; var tParentTransform:Transform; var tSrcBone:Bone; var boneCount:int = _templet.srcBoneMatrixArr.length; var tSectionArr:Array = _aniSectionDic[aniClipIndex]; var i:int = 0, n:int = 0; for (i = 0, n = tSectionArr[0]; i < boneCount; i...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190828
...,方法是设置 Matrix 对象的属性,将该 Matrix 对象应用于 Transform 对象的 matrix 属性,然后应用该 Transform 对象作为显示对象的 transform 属性。这些转换函数包括平移(x 和 y 重新定位)、旋转、缩放和倾斜。 Hierarchy Matrix Index Constru...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...码。 我现在是仿照AS代码,改写成TS: 发现owner对象没有transform方法。AS和TS中两个对象的类型也不一样。 之后我发现在AS代码中,load方法 有个参数是:owner:Laya.Sprite3D ,所以我觉得的对象是这里赋值的,并不是owner这个对象。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171114
...{ var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.rotation = new Laya.Quaternion(0.7071068, 0, 0, -0.7071067); //创建材质 var customMaterial = new MultiplePassOutlineMaterial(); //漫反射贴...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715