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...台,等几秒返回音乐音效全无 加载到舞台的3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...lo world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170731
...d from BaseTexture.compareMode Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:131 贴图压缩格式 Returns TextureCompareMode Inherited from BaseTexture.compareMode Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:135 贴图压缩格式 Parameters value: TextureCompareMode Returns void cpuMemory get cpuMemory(): ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...件。。竟然无法自动生成了? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 请问下加载T...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190925
...内存大的问题是如何解决的? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 matter中layasprite怎么改变图片大小? 求问shader中的attribute变量怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170710
...a/d3/core/material/BlinnPhongMaterial.ts:15 高光强度数据源_漫反射贴图的Alpha通道。 Static SPECULARSOURCE_SPECULARMAP SPECULARSOURCE_SPECULARMAP: number Defined in laya/d3/core/material/BlinnPhongMaterial.ts:17 高光强度数据源_高光贴图的RGB通道。 Static defaultMaterial d...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...//设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; //设置场景的反射贴图 scene.customReflection = mat.textureCube; //设置曝光强度 var exposureNumber = 0; mat.exposure = 0.6 + 1; })); ..... //加载Mesh Laya.Mesh.load("res/threeDimen/staticModel/teapot/teapot-Teapot001.lm", Laya.Handle...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...oid Defined in laya/d3/core/material/ExtendTerrainMaterial.ts:150 第一层贴图缩放偏移。 Parameters scaleOffset1: Vector4 Returns void diffuseScaleOffset2 set diffuseScaleOffset2(scaleOffset2: Vector4): void Defined in laya/d3/core/material/ExtendTerrainMaterial.ts:157 第二层贴图缩放...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...//设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; //设置场景的反射贴图 scene.customReflection = mat.textureCube; //设置曝光强度 var exposureNumber:Number = 0; mat.exposure = 0.6 + 1; })); ..... //加载Mesh Laya.Mesh.load("res/threeDimen/staticModel/teapot/teapot-Teapot001.lm", Laya...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...//设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; //设置场景的反射贴图 scene.customReflection = mat.textureCube; //设置曝光强度 var exposureNumber:Number = 0; mat.exposure = 0.6 + 1; })); ..... //加载Mesh Mesh.load("res/threeDimen/staticModel/teapot/teapot-Teapot001.lm", Handler.c...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715