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大约有 363 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

241. laya.display.AnimationPlayerBase [ 47%]

...设计为在创建实例后的任何时候都可以被调用,当相应的资源加载完毕、调用动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否正在播放中,如果是,则进行播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。 An...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

242. laya.d3.core.light.PointLight [ 47%]

... Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  PointLight() 创建一个 PointLight 实例。 PointLight _getSortID(renderElement:IRenderable, ma...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

243. laya.display.AnimationBase [ 47%]

...设计为在创建实例后的任何时候都可以被调用,当相应的资源加载完毕、调用动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否正在播放中,如果是,则进行播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。 An...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

244. 动画节点 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...集 虽然添加图集的方式较为快捷,但是上述的“图集”资源需要开发者自己制作。LayaAir IDE提供了制作图集的工具,如图2-5所示,在导航栏的工具菜单栏中选择制作图集。 (图2-5) 点击后打开的制作图集工具如图2-6所示。 (图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

245. laya.ui.Radio_API3.0 [ 47%]

...e(this,onLoadComplete)); } private function onLoadComplete():void { trace("资源加载完成!"); var button:Button = new Button("resource/ui/button.png","label");//创建一个 Button 实例对象 button ,传入它的皮肤skin和标签label。 button.x = 100;//设置 button 对象的属性 x 的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

246. laya.d3.core.light.SpotLight [ 47%]

... Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  SpotLight() 创建一个 SpotLight 实例。 SpotLight _getSortID(renderElement:IRenderable, mater...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

247. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 46%]

... Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Glitter() 创建一个 Glitter 实例。 Glitter _getSortID(renderElement:IRenderable, material:Ba...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

248. Laya3.0 3D小游戏 黑洞大作战 [ 46%]

...---------------------------代码仅供学习使用,禁止商业(游戏资源--侵权联删)--------------------本游戏全部采用Laya3.0制作  动画编辑--UI搭建 均在Laya完成 除少部分3dmax的动画文件  ----完整的游戏逻辑 ----完整的微信广告逻辑 ----核心...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

249. laya.d3.core.light.LightSprite [ 46%]

... Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  LightSprite() 创建一个 LightSprite 实例。 LightSprite _getSortID(renderElement:IRenderable,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

250. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 46%]

... Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  MeshSprite3D(mesh:BaseMesh = null, name:String = null) 创建一个 MeshSprite3D 实例。 MeshSpri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929