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大约有 798 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

241. 3D场景在本地调试可以正常运行,但发布后在IIS中运行,加载场景却报404错误 [ 68%]

...32*****843 • 2020-08-19 11:18 在IIS的MIME类型中,把所有类型资源文件都加上,类型用application/json 132*****843 • 2020-08-19 11:19 https://blog.csdn.net/mimishy2 ... 96461 132*****843 • 2020-08-19 11:23 .ls .lm .atlas .ani .lmat .ltcb 用了3D这些都可以加

来源: Laya_社区 发布时间: 20200819

242. laya.d3.core.light.LightSprite [ 68%]

...D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  LightSprite() 创建一个 LightSprite 实例。 LightSprite _cloneTo(destObject:*, srcRoot:Node, ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

243. LayaAir3.0.5版本 IDE 左下角项目资源 过滤文件 操作删除 [ 68%]

LayaAir3.0.5版本 IDE 左下角项目资源 过滤文件 操作删除   附件 : --> 2023-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 phhh 赞同来自: 你编译的那步没理解用途是什么,类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230918

244. 图集打包的边距问题 [ 68%]

...ng 赞同来自:   增加1像素的间距是需要你去设置的,双击资源面板下的资源,选择图片类型为repeat,才是在导出图集的时候自动增加一像素,如果不设置的话应该不会,你也可以使用第三方的图集打包工具进行打图集,我们是使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

245. 在编辑器里面运行是没有问题的,但是发布打包之后存在资源加载不了 [ 68%]

...在编辑器里面运行是没有问题的,但是发布打包之后存在资源加载不了 在编辑器里面运行是没有问题的,但是发布打包之后存在资源加载不了   资源加载是没有问题的   浏览器报错,如果直接运行是没有问题的   附件 : --> 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

246. 微信小游戏资源加载问题 [ 68%]

微信小游戏资源加载问题 现在1.7.15版,在微信小游戏资源加载的时候有个问题。如果在设置了URL.basePath之后,要继续加载wxlocal中的图片资源,还是会到网络上远程读取。看了看引擎代码,应该是MiniLoader.load中,判定了如果加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

247. laya.d3.core.material.unlit.UnlitTestMaterial_API3.0 [ 68%]

... Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:99 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:101 获取资源的UUID。 Static ALPHATESTVALUE ALPHATESTVALUE: number Inherited from Material.ALPHATESTVALUE Defined ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

248. laya.display.Node_API3.0 [ 68%]

... url(path: string): void Defined in laya/display/Node.ts:67 如果节点从资源中创建,这里记录是他的url Returns string Defined in laya/display/Node.ts:74 设置资源的URL Parameters path: string Returns void Methods _initialize _initialize(): void Defined in laya/display/Node.ts:103 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

249. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...对象被销毁时调用,可在此方法中释放游戏对象所占用的资源,如内存、纹理等,以避免内存泄漏和资源浪费。通过合理利用这些生命周期方法,开发者能够更好地管理游戏对象的状态和行为,提高游戏的性能和稳定性。 1.5 什...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

250. 资源加载后的 回调 [ 68%]

资源加载后的 回调 我在程序中用下面的语句加载资源,每次加载完成后回调loadselectanimation Laya.loader.load(picurl,Handler.create(this, this.loadselectanimation,arrr),null,Loader.ATLAS); 现在的问题是,同一个资源第二次加载的时候,就不执行回调函数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103