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大约有 765 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

241. ui资源存的位置 [ 67%]

ui资源存的位置 ui资源存在laya文件夹下面,还是存在bin/h5里面? 怎么修改指定的路径呢? 2017-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: AS3项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

242. 把发布文件上传到万网服务器上,资源加载有问题,求指点. [ 67%]

把发布文件上传到万网服务器上,资源加载有问题,求指点. 在IDE上发布,本机测试一切正常,然后...把发布文件上传到万网服务器上,资源加载有问题,求指点. 用ftp上传到万网的服务器上. *ani; *.atlas; 动画文件,图集文件不支持? 图集...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

243. Laya.URL.basePath与Laya.loader.load用法 [ 67%]

... Laya_XS 赞同来自: jp19870122 Laya.URL.basePath这个设置的是加载资源的具体路径信息,如果你不设置他就自己按浏览器的地址来解析加载资源 Laya.loader.load这是引擎资源的加载方法,可以加载很多类型的文件,具体可以参考下官网的示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230

244. [LayaAirIDE3]Laya.LayaGL 仲不存在 renderOBJCreate [ 67%]

...AdvImage”。'25,49'。 请问微信小游戏配置了Laya.URL.basePath为资源服务器地址,是每次加载资源都会重新从服务器拉取资源,还是优先查找本地是否存在该资源,如果不存在才会从服务器拉取资源? 升级了2.0后 有些引擎底层as文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240508

245. Laya.Sprite3D.load机制bug [ 67%]

Laya.Sprite3D.load机制bug 使用Laya.Sprite3D.load加载3d资源,如果第二次加载同一个资源(第一次加载的资源被系统回收),获取到的资源是被销毁状态! 重现几率为必现 Laya.Sprite3D.load(name, Laya.Handler.create(this, (data:Laya.Sprite3D)=>{ if(dat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

246. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial_API3.0 [ 67%]

...Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static ALPHATESTVALUE ALPHATESTVALUE: number Inherited from Material.ALPHATESTVALUE Defined ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

247. 如何方便的删除Sprite3D对象,释放其关联资源? [ 67%]

如何方便的删除Sprite3D对象,释放其关联资源? 调用sprite.destroy(true)后,使用chrome查看内存,发现贴图对象,动画对象并没有相应被清理.3D模型该如何干净释放? 2018-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

248. ATLAS后缀的文件用来干嘛的啊 [ 67%]

...这两个文件,都是图集描述文件,只是.json文件需要指定资源类型,.atlas文件不需要指定类型。1.7.9beta版本的IDE在项目设置中新增了选项,你可以自行选择导出json文件还是atlas文件

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

249. 有关Sprite3D使用lh资源文件的问题 [ 67%]

有关Sprite3D使用lh资源文件的问题 var plane = this.scene.addChild(Laya.loader.getRes("res/LayaScene_plane/plane.lh")) as Laya.Sprite3D; 这样可以根据一个lh文件 来创建一个Sprite3D类型的对象。 那么请问,如果我写了一个类A,并继承与Laya.Sprite3D 我要怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

250. ShurikenParticleMaterial和TrailMaterial导不出来 [ 67%]

...内存就会显示成负数 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? 请教下,舞台设的宽度是800,600 为什么显示出来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518